返回介绍

1.5.7 内存管理

发布于 2022-02-28 21:35:51 字数 43852 浏览 966 评论 0 收藏 0

什么是内存

为了使用户程序在运行时具有一个私有的地址空间、有自己的 CPU,就像独占了整个计算机一样,现代操作系统提出了虚拟内存的概念。

虚拟内存的主要作用主要为三个:

  • 它将内存看做一个存储在磁盘上的地址空间的高速缓存,在内存中只保存活动区域,并根据需要在磁盘和内存之间来回传送数据。
  • 它为每个进程提供了一致的地址空间。
  • 它保护了每个进程的地址空间不被其他进程破坏。

现代操作系统采用虚拟寻址的方式,CPU 通过生成一个虚拟地址(Virtual Address(VA))来访问内存,然后这个虚拟地址通过内存管理单元(Memory Management Unit(MMU))转换成物理地址之后被送到存储器。

img

前面我们已经看到可执行文件被映射到了内存中,Linux 为每个进程维持了一个单独的虚拟地址空间,包括了 .text、.data、.bss、栈(stack)、堆(heap),共享库等内容。

32 位系统有 4GB 的地址空间,其中 0x08048000~0xbfffffff 是用户空间(3GB),0xc0000000~0xffffffff 是内核空间(1GB)。

img

栈与调用约定

栈是一个后入先出(Last In First Out,LIFO)的容器。用于存放函数返回地址及参数、临时变量和有关上下文的内容。程序在调用函数时,操作系统会自动通过压栈和弹栈完成保存函数现场等操作,不需要程序员手动干预。

栈由高地址向低地址增长,栈保存了一个函数调用所需要的维护信息,称为堆栈帧(Stack Frame)在 x86 体系中,寄存器 ebp 指向堆栈帧的底部,esp 指向堆栈帧的顶部。压栈时栈顶地址减小,弹栈时栈顶地址增大。

  • PUSH:用于压栈。将 esp 减 4,然后将其唯一操作数的内容写入到 esp 指向的内存地址
  • POP :用于弹栈。从 esp 指向的内存地址获得数据,将其加载到指令操作数(通常是一个寄存器)中,然后将 esp 加 4。

x86 体系下函数的调用总是这样的:

  • 把所有或一部分参数压入栈中,如果有其他参数没有入栈,那么使用某些特定的寄存器传递。
  • 把当前指令的下一条指令的地址压入栈中。
  • 跳转到函数体执行。

其中第 2 步和第 3 步由指令 call 一起执行。跳转到函数体之后即开始执行函数,而 x86 函数体的开头是这样的:

  • push ebp:把ebp压入栈中(old ebp)。
  • mov ebp, esp:ebp=esp(这时ebp指向栈顶,而此时栈顶就是old ebp)
  • [可选] sub esp, XXX:在栈上分配 XXX 字节的临时空间。
  • [可选] push XXX:保存名为 XXX 的寄存器。

把ebp压入栈中,是为了在函数返回时恢复以前的ebp值,而压入寄存器的值,是为了保持某些寄存器在函数调用前后保存不变。函数返回时的操作与开头正好相反:

  • [可选] pop XXX:恢复保存的寄存器。
  • mov esp, ebp:恢复esp同时回收局部变量空间。
  • pop ebp:恢复保存的ebp的值。
  • ret:从栈中取得返回地址,并跳转到该位置。

栈帧对应的汇编代码:

PUSH ebp        ; 函数开始(使用ebp前先把已有值保存到栈中)
MOV ebp, esp    ; 保存当前esp到ebp中

...             ; 函数体
                ; 无论esp值如何变化,ebp都保持不变,可以安全访问函数的局部变量、参数
MOV esp, ebp    ; 将函数的起始地址返回到esp中
POP ebp         ; 函数返回前弹出保存在栈中的ebp值
RET             ; 函数返回并跳转

函数调用后栈的标准布局如下图:

img

我们来看一个例子:源码

#include<stdio.h>
int add(int a, int b) {
    int x = a, y = b;
    return (x + y);
}

int main() {
    int a = 1, b = 2;
    printf("%d\n", add(a, b));
    return 0;
}

使用 gdb 查看对应的汇编代码,这里我们给出了详细的注释:

gdb-peda$ disassemble main
Dump of assembler code for function main:
   0x00000563 <+0>: lea    ecx,[esp+0x4]                      ;将 esp+0x4 的地址传给 ecx
   0x00000567 <+4>: and    esp,0xfffffff0                     ;栈 16 字节对齐
   0x0000056a <+7>: push   DWORD PTR [ecx-0x4]                ;ecx-0x4,即原 esp 强制转换为双字数据后压入栈中
   0x0000056d <+10>:    push   ebp                              ;保存调用 main() 函数之前的 ebp,由于在 _start 中将 ebp 清零了,这里的 ebp=0x0
   0x0000056e <+11>:    mov    ebp,esp                          ;把调用 main() 之前的 esp 作为当前栈帧的 ebp
   0x00000570 <+13>:    push   ebx                              ;ebx、ecx 入栈
   0x00000571 <+14>:    push   ecx
   0x00000572 <+15>:    sub    esp,0x10                         ;为局部变量 a、b 分配空间并做到 16 字节对齐
   0x00000575 <+18>:    call   0x440 <__x86.get_pc_thunk.bx>    ;调用 <__x86.get_pc_thunk.bx> 函数,将 esp 强制转换为双字数据后保存到 ebx
   0x0000057a <+23>:    add    ebx,0x1a86                       ;ebx+0x1a86
   0x00000580 <+29>:    mov    DWORD PTR [ebp-0x10],0x1         ;a 第二个入栈所以保存在 ebp-0x10 的位置,此句即 a=1
   0x00000587 <+36>:    mov    DWORD PTR [ebp-0xc],0x2          ;b 第一个入栈所以保存在 ebp-0xc 的位置,此句即 b=2
   0x0000058e <+43>:    push   DWORD PTR [ebp-0xc]              ;将 b 压入栈中
   0x00000591 <+46>:    push   DWORD PTR [ebp-0x10]             ;将 a 压入栈中
   0x00000594 <+49>:    call   0x53d <add>                      ;调用 add() 函数,返回值保存在 eax 中
   0x00000599 <+54>:    add    esp,0x8                          ;清理 add() 的参数
   0x0000059c <+57>:    sub    esp,0x8                          ;调整 esp 使 16 位对齐
   0x0000059f <+60>:    push   eax                              ;eax 入栈
   0x000005a0 <+61>:    lea    eax,[ebx-0x19b0]                 ;ebx-0x19b0 的地址保存到 eax,该地址处保存字符串 "%d\n"
   0x000005a6 <+67>:    push   eax                              ;eax 入栈
   0x000005a7 <+68>:    call   0x3d0 <printf@plt>               ;调用 printf() 函数
   0x000005ac <+73>:    add    esp,0x10                         ;调整栈顶指针 esp,清理 printf() 的参数
   0x000005af <+76>:    mov    eax,0x0                          ;eax=0x0
   0x000005b4 <+81>:    lea    esp,[ebp-0x8]                    ;ebp-0x8 的地址保存到 esp
   0x000005b7 <+84>:    pop    ecx                              ;弹栈恢复 ecx、ebx、ebp
   0x000005b8 <+85>:    pop    ebx
   0x000005b9 <+86>:    pop    ebp
   0x000005ba <+87>:    lea    esp,[ecx-0x4]                    ;ecx-0x4 的地址保存到 esp
   0x000005bd <+90>:    ret                                     ;返回,相当于 pop eip;
End of assembler dump.
gdb-peda$ disassemble add
Dump of assembler code for function add:
   0x0000053d <+0>: push   ebp                                ;保存调用 add() 函数之前的 ebp
   0x0000053e <+1>: mov    ebp,esp                            ;把调用 add() 之前的 esp 作为当前栈帧的 ebp
   0x00000540 <+3>: sub    esp,0x10                           ;为局部变量 x、y 分配空间并做到 16 字节对齐
   0x00000543 <+6>: call   0x5be <__x86.get_pc_thunk.ax>      ;调用 <__x86.get_pc_thunk.ax> 函数,将 esp 强制转换为双字数据后保存到 eax
   0x00000548 <+11>:    add    eax,0x1ab8                       ;eax+0x1ab8
   0x0000054d <+16>:    mov    eax,DWORD PTR [ebp+0x8]          ;将 ebp+0x8 的数据 0x1 传送到 eax,ebp+0x4 为函数返回地址
   0x00000550 <+19>:    mov    DWORD PTR [ebp-0x8],eax          ;保存 eax 的值 0x1 到 ebp-0x8 的位置
   0x00000553 <+22>:    mov    eax,DWORD PTR [ebp+0xc]          ;将 ebp+0xc 的数据 0x2 传送到 eax
   0x00000556 <+25>:    mov    DWORD PTR [ebp-0x4],eax          ;保存 eax 的值 0x2 到 ebp-0x4 的位置
   0x00000559 <+28>:    mov    edx,DWORD PTR [ebp-0x8]          ;取出 ebp-0x8 的值 0x1 到 edx
   0x0000055c <+31>:    mov    eax,DWORD PTR [ebp-0x4]          ;取出 ebp-0x4 的值 0x2 到 eax
   0x0000055f <+34>:    add    eax,edx                          ;eax+edx
   0x00000561 <+36>:    leave                                   ;返回,相当于 mov esp,ebp; pop ebp;
   0x00000562 <+37>:    ret
End of assembler dump.

这里我们在 Linux 环境下,由于 ELF 文件的入口其实是 _start 而不是 main(),所以我们还应该关注下面的函数:

gdb-peda$ disassemble _start
Dump of assembler code for function _start:
   0x00000400 <+0>: xor    ebp,ebp                            ;清零 ebp,表示下面的 main() 函数栈帧中 ebp 保存的上一级 ebp 为 0x00000000
   0x00000402 <+2>: pop    esi                                ;将 argc 存入 esi
   0x00000403 <+3>: mov    ecx,esp                            ;将栈顶地址(argv 和 env 数组的起始地址)传给 ecx
   0x00000405 <+5>: and    esp,0xfffffff0                     ;栈 16 字节对齐
   0x00000408 <+8>: push   eax                                ;eax、esp、edx 入栈
   0x00000409 <+9>: push   esp
   0x0000040a <+10>:    push   edx
   0x0000040b <+11>:    call   0x432 <_start+50>                ;先将下一条指令地址 0x00000410 压栈,设置 esp 指向它,再调用 0x00000432 处的指令
   0x00000410 <+16>:    add    ebx,0x1bf0                       ;ebx+0x1bf0
   0x00000416 <+22>:    lea    eax,[ebx-0x19d0]                 ;取 <__libc_csu_fini> 地址传给 eax,然后压栈
   0x0000041c <+28>:    push   eax
   0x0000041d <+29>:    lea    eax,[ebx-0x1a30]                 ;取 <__libc_csu_init> 地址传入 eax,然后压栈
   0x00000423 <+35>:    push   eax
   0x00000424 <+36>:    push   ecx                              ;ecx、esi 入栈保存
   0x00000425 <+37>:    push   esi
   0x00000426 <+38>:    push   DWORD PTR [ebx-0x8]              ;调用 main() 函数之前保存返回地址,其实就是保存 main() 函数的入口地址
   0x0000042c <+44>:    call   0x3e0 <__libc_start_main@plt>    ;call 指令调用 __libc_start_main 函数
   0x00000431 <+49>:    hlt                                     ;hlt 指令使程序停止运行,处理器进入暂停状态,不执行任何操作,不影响标志。当 RESET 线上有复位信号、CPU 响应非屏蔽终端、CPU 响应可屏蔽终端 3 种情况之一时,CPU 脱离暂停状态,执行下一条指令
   0x00000432 <+50>:    mov    ebx,DWORD PTR [esp]              ;esp 强制转换为双字数据后保存到 ebx
   0x00000435 <+53>:    ret                                     ;返回,相当于 pop eip;
   0x00000436 <+54>:    xchg   ax,ax                            ;交换 ax 和 ax 的数据,相当于 nop
   0x00000438 <+56>:    xchg   ax,ax
   0x0000043a <+58>:    xchg   ax,ax
   0x0000043c <+60>:    xchg   ax,ax
   0x0000043e <+62>:    xchg   ax,ax
End of assembler dump.

函数调用约定

函数调用约定是对函数调用时如何传递参数的一种约定。调用函数前要先把参数压入栈然后再传递给函数。

一个调用约定大概有如下的内容:

  • 函数参数的传递顺序和方式
  • 栈的维护方式
  • 名字修饰的策略

主要的函数调用约定如下,其中 cdecl 是 C 语言默认的调用约定:

调用约定出栈方参数传递名字修饰
cdecl函数调用方从右到左的顺序压参数入栈下划线+函数名
stdcall函数本身从右到左的顺序压参数入栈下划线+函数名+@+参数的字节数
fastcall函数本身两个 DWORD(4 字节)类型或者占更少字节的参数被放入寄存器,其他剩下的参数按从右到左的顺序压入栈@+函数名+@+参数的字节数

除了参数的传递之外,函数与调用方还可以通过返回值进行交互。当返回值不大于 4 字节时,返回值存储在 eax 寄存器中,当返回值在 5~8 字节时,采用 eax 和 edx 结合的形式返回,其中 eax 存储低 4 字节, edx 存储高 4 字节。

堆与内存管理

img

堆是用于存放除了栈里的东西之外所有其他东西的内存区域,由动态内存分配器负责维护。分配器将堆视为一组不同大小的块(block)的集合来维护,每个块就是一个连续的虚拟内存器片(chunk)。当使用 malloc()free() 时就是在操作堆中的内存。对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生内存泄露。

堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储空闲内存地址的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

如果每次申请内存时都直接使用系统调用,会严重影响程序的性能。通常情况下,运行库先向操作系统“批发”一块较大的堆空间,然后“零售”给程序使用。当全部“售完”之后或者剩余空间不能满足程序的需求时,再根据情况向操作系统“进货”。

进程堆管理

Linux 提供了两种堆空间分配的方式,一个是 brk() 系统调用,另一个是 mmap() 系统调用。可以使用 man brkman mmap 查看。

brk() 的声明如下:

#include <unistd.h>

int brk(void *addr);

void *sbrk(intptr_t increment);

参数 *addr 是进程数据段的结束地址,brk() 通过改变该地址来改变数据段的大小,当结束地址向高地址移动,进程内存空间增大,当结束地址向低地址移动,进程内存空间减小。brk()调用成功时返回 0,失败时返回 -1。 sbrk()brk() 类似,但是参数 increment 表示增量,即增加或减少的空间大小,调用成功时返回变化前数据段的结束地址,失败时返回 -1。

在上图中我们看到 brk 指示堆结束地址,start_brk 指示堆开始地址。BSS segment 和 heap 之间有一段 Random brk offset,这是由于 ASLR 的作用,如果关闭了 ASLR,则 Random brk offset 为 0,堆结束地址和数据段开始地址重合。

例子:源码

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
void main() {
        void *curr_brk, *tmp_brk, *pre_brk;

        printf("当前进程 PID:%d\n", getpid());

        tmp_brk = curr_brk = sbrk(0);
        printf("初始化后的结束地址:%p\n", curr_brk);
        getchar();

        brk(curr_brk+4096);
        curr_brk = sbrk(0);
        printf("brk 之后的结束地址:%p\n", curr_brk);
        getchar();

        pre_brk = sbrk(4096);
        curr_brk = sbrk(0);
        printf("sbrk 返回值(即之前的结束地址):%p\n", pre_brk);
        printf("sbrk 之后的结束地址:%p\n", curr_brk);
        getchar();

        brk(tmp_brk);
        curr_brk = sbrk(0);
        printf("恢复到初始化时的结束地址:%p\n", curr_brk);
        getchar();
}

开启两个终端,一个用于执行程序,另一个用于观察内存地址。首先我们看关闭了 ASLR 的情况。第一步初始化:

# echo 0 > /proc/sys/kernel/randomize_va_space
$ ./a.out
当前进程 PID:27759
初始化后的结束地址:0x56579000
# cat /proc/27759/maps
...
56557000-56558000 rw-p 00001000 08:01 28587506                           /home/a.out
56558000-56579000 rw-p 00000000 00:00 0                                  [heap]
...

数据段结束地址和堆开始地址同为 0x56558000,堆结束地址为 0x56579000

第二步使用 brk() 增加堆空间:

$ ./a.out
当前进程 PID:27759
初始化后的结束地址:0x56579000

brk 之后的结束地址:0x5657a000
# cat /proc/27759/maps
...
56557000-56558000 rw-p 00001000 08:01 28587506                           /home/a.out
56558000-5657a000 rw-p 00000000 00:00 0                                  [heap]
...

堆开始地址不变,结束地址增加为 0x5657a000

第三步使用 sbrk() 增加堆空间:

$ ./a.out
当前进程 PID:27759
初始化后的结束地址:0x56579000

brk 之后的结束地址:0x5657a000

sbrk 返回值(即之前的结束地址):0x5657a000
sbrk 之后的结束地址:0x5657b000
# cat /proc/27759/maps
...
56557000-56558000 rw-p 00001000 08:01 28587506                           /home/a.out
56558000-5657b000 rw-p 00000000 00:00 0                                  [heap]
...

第四步减小堆空间:

$ ./a.out
当前进程 PID:27759
初始化后的结束地址:0x56579000

brk 之后的结束地址:0x5657a000

sbrk 返回值(即之前的结束地址):0x5657a000
sbrk 之后的结束地址:0x5657b000

恢复到初始化时的结束地址:0x56579000
# cat /proc/27759/maps
...
56557000-56558000 rw-p 00001000 08:01 28587506                           /home/a.out
56558000-56579000 rw-p 00000000 00:00 0                                  [heap]
...

再来看一下开启了 ASLR 的情况:

# echo 2 > /proc/sys/kernel/randomize_va_space
$ ./a.out
当前进程 PID:28025
初始化后的结束地址:0x578ad000
# cat /proc/28025/maps
...
5663f000-56640000 rw-p 00001000 08:01 28587506                           /home/a.out
5788c000-578ad000 rw-p 00000000 00:00 0                                  [heap]
...

可以看到这时数据段的结束地址 0x56640000 不等于堆的开始地址 0x5788c000

mmap() 的声明如下:

#include <sys/mman.h>

void *mmap(void *addr, size_t len, int prot, int flags,
    int fildes, off_t off);

mmap() 函数用于创建新的虚拟内存区域,并将对象映射到这些区域中,当它不将地址空间映射到某个文件时,我们称这块空间为匿名(Anonymous)空间,匿名空间可以用来作为堆空间。mmap() 函数要求内核创建一个从地址 addr 开始的新虚拟内存区域,并将文件描述符 fildes 指定的对象的一个连续的片(chunk)映射到这个新区域。连续的对象片大小为 len 字节,从距文件开始处偏移量为 off 字节的地方开始。prot 描述虚拟内存区域的访问权限位,flags 描述被映射对象类型的位组成。

munmap() 则用于删除虚拟内存区域:

#include <sys/mman.h>

int munmap(void *addr, size_t len);

例子:源码

#include <stdio.h>
#include <sys/mman.h>
#include <unistd.h>
void main() {
    void *curr_brk;

    printf("当前进程 PID:%d\n", getpid());
    printf("初始化后\n");
    getchar();

    char *addr;
    addr = mmap(NULL, (size_t)4096, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS, 0, 0);
    printf("mmap 完成\n");
    getchar();

    munmap(addr, (size_t)4096);
    printf("munmap 完成\n");
    getchar();
}

第一步初始化:

$ ./a.out
当前进程 PID:28652
初始化后
# cat /proc/28652/maps
...
f76b2000-f76b5000 rw-p 00000000 00:00 0
f76ef000-f76f1000 rw-p 00000000 00:00 0
...

第二步 mmap:

]$ ./a.out
当前进程 PID:28652
初始化后
mmap 完成
# cat /proc/28652/maps
...
f76b2000-f76b5000 rw-p 00000000 00:00 0
f76ee000-f76f1000 rw-p 00000000 00:00 0
...

第三步 munmap:

$ ./a.out
当前进程 PID:28652
初始化后
mmap 完成
munmap 完成
# cat /proc/28652/maps
...
f76b2000-f76b5000 rw-p 00000000 00:00 0
f76ef000-f76f1000 rw-p 00000000 00:00 0
...

可以看到第二行第一列地址从 f76ef000->f76ee000->f76ef000 变化。0xf76ee000-0xf76ef000=0x1000=4096

通常情况下,我们不会直接使用 brk()mmap() 来分配堆空间,C 标准库提供了一个叫做 malloc 的分配器,程序通过调用 malloc() 函数来从堆中分配块,声明如下:

#include <stdlib.h>

void *malloc(size_t size);
void free(void *ptr);
void *calloc(size_t nmemb, size_t size);
void *realloc(void *ptr, size_t size);

示例:

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
void foo(int n) {
    int *p;
    p = (int *)malloc(n * sizeof(int));

    for (int i=0; i<n; i++) {
        p[i] = i;
        printf("%d ", p[i]);
    }
    printf("\n");

    free(p);
}

void main() {
    int n;
    scanf("%d", &n);

    foo(n);
}

运行结果:

$ ./malloc
4
0 1 2 3
$ ./malloc
8
0 1 2 3 4 5 6 7
$ ./malloc
16
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

使用 gdb 查看反汇编代码:

gdb-peda$ disassemble foo
Dump of assembler code for function foo:
   0x0000066d <+0>:     push   ebp
   0x0000066e <+1>:     mov    ebp,esp
   0x00000670 <+3>:     push   ebx
   0x00000671 <+4>:     sub    esp,0x14
   0x00000674 <+7>:     call   0x570 <__x86.get_pc_thunk.bx>
   0x00000679 <+12>:    add    ebx,0x1987
   0x0000067f <+18>:    mov    eax,DWORD PTR [ebp+0x8]
   0x00000682 <+21>:    shl    eax,0x2
   0x00000685 <+24>:    sub    esp,0xc
   0x00000688 <+27>:    push   eax
   0x00000689 <+28>:    call   0x4e0 <malloc@plt>
   0x0000068e <+33>:    add    esp,0x10
   0x00000691 <+36>:    mov    DWORD PTR [ebp-0xc],eax
   0x00000694 <+39>:    mov    DWORD PTR [ebp-0x10],0x0
   0x0000069b <+46>:    jmp    0x6d9 <foo+108>
   0x0000069d <+48>:    mov    eax,DWORD PTR [ebp-0x10]
   0x000006a0 <+51>:    lea    edx,[eax*4+0x0]
   0x000006a7 <+58>:    mov    eax,DWORD PTR [ebp-0xc]
   0x000006aa <+61>:    add    edx,eax
   0x000006ac <+63>:    mov    eax,DWORD PTR [ebp-0x10]
   0x000006af <+66>:    mov    DWORD PTR [edx],eax
   0x000006b1 <+68>:    mov    eax,DWORD PTR [ebp-0x10]
   0x000006b4 <+71>:    lea    edx,[eax*4+0x0]
   0x000006bb <+78>:    mov    eax,DWORD PTR [ebp-0xc]
   0x000006be <+81>:    add    eax,edx
   0x000006c0 <+83>:    mov    eax,DWORD PTR [eax]
   0x000006c2 <+85>:    sub    esp,0x8
   0x000006c5 <+88>:    push   eax
   0x000006c6 <+89>:    lea    eax,[ebx-0x17e0]
   0x000006cc <+95>:    push   eax
   0x000006cd <+96>:    call   0x4b0 <printf@plt>
   0x000006d2 <+101>:   add    esp,0x10
   0x000006d5 <+104>:   add    DWORD PTR [ebp-0x10],0x1
   0x000006d9 <+108>:   mov    eax,DWORD PTR [ebp-0x10]
   0x000006dc <+111>:   cmp    eax,DWORD PTR [ebp+0x8]
   0x000006df <+114>:   jl     0x69d <foo+48>
   0x000006e1 <+116>:   sub    esp,0xc
   0x000006e4 <+119>:   push   0xa
   0x000006e6 <+121>:   call   0x500 <putchar@plt>
   0x000006eb <+126>:   add    esp,0x10
   0x000006ee <+129>:   sub    esp,0xc
   0x000006f1 <+132>:   push   DWORD PTR [ebp-0xc]
   0x000006f4 <+135>:   call   0x4c0 <free@plt>
   0x000006f9 <+140>:   add    esp,0x10
   0x000006fc <+143>:   nop
   0x000006fd <+144>:   mov    ebx,DWORD PTR [ebp-0x4]
   0x00000700 <+147>:   leave  
   0x00000701 <+148>:   ret
End of assembler dump.

关于 glibc 中的 malloc 实现是一个很重要的话题,我们会在后面的章节详细介绍。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文