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Threejs精灵模型和粒子系统
本章节主要内容是介绍一个Threejs新的模型对象,也就是精灵模型对象Sprite
。精灵模型对象和网格模型一样需要设置材质,不过精灵模型不需要程序员设置几何体,Threejs系统渲染的时候会自动设置。
通过Threejs精灵模型可以给场景中模型对象设置标签,也快成大量精灵模型对象模拟一个粒子系统,实现下雨或下雪的渲染效果。
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