3.8 单链表的插入与删除
3.8.1 单链表的插入
先来看单链表的插入。假设存储元素e的结点为s,要实现结点p、p->next和s之间逻辑关系的变化,只需将结点s插入到结点p和p->next之间即可。可如何插入呢(如图3-8-1所示)?
图3-8-1
根本用不着惊动其他结点,只需要让s->next和p->next的指针做一点改变即可。
s->next = p->next; p->next = s;
解读这两句代码,也就是说让p的后继结点改成s的后继结点,再把结点s变成p的后继结点(如图3-8-2所示)。
图3-8-2
考虑一下,这两句的顺序可不可以交换?
如果先p->next=s;再s->next=p->next;会怎么样?哈哈,因为此时第一句会使得将p->next给覆盖成s的地址了。那么s->next=p->next,其实就等于s->next=s,这样真正的拥有a
i+1数据元素的结点就没了上级。这样的插入操作就是失败的,造成了临场掉链子的尴尬局面。所以这两句是无论如何不能反的,这点初学者一定要注意。
插入结点s后,链表如图3-8-3所示。
图3-8-3
对于单链表的表头和表尾的特殊情况,操作是相同的,如图3-8-4所示。
图3-8-4
单链表第i个数据插入结点的算法思路: 1.声明一指针p指向链表头结点,初始化j从1开始; 2.当j<i时,就遍历链表,让p的指针向后移动,不断指向下一结点,j累加1; 3.若到链表末尾p为空,则说明第i个结点不存在; 4.否则查找成功,在系统中生成一个空结点s; 5.将数据元素e赋值给s->data; 6.单链表的插入标准语句s->next=p->next;p->next=s; 7.返回成功。
实现代码算法如下:
/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ ListLength(L), */ /* 操作结果:在L中第i个结点位置之前插入新的数 据元素e,L的长度加1 */ Status ListInsert(LinkList *L, int i, ElemType e) { int j; LinkList p, s; p = *L; j = 1; /* 寻找第i-1个结点 */ while (p && j < i) { p = p->next; ++j; } /* 第i个结点不存在 */ if (!p || j > i) return ERROR; /* 生成新结点(C标准函数) */ s = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); s->data = e; /* 将p的后继结点赋值给s的后继 */ s->next = p->next; /* 将s赋值给p的后继 */ p->next = s; return OK; }
在这段算法代码中,我们用到了C语言的mal-loc标准函数,它的作用就是生成一个新的结点,其类型与Node是一样的,其实质就是在内存中找了一小块空地,准备用来存放数据e的s结点。
3.8.2 单链表的删除
现在我们再来看单链表的删除。设存储元素a
i的结点为q,要实现将结点q删除单链表的操作,其实就是将它的前继结点的指针绕过,指向它的后继结点即可,如图3-8-5所示。
图3-8-5
我们所要做的,实际上就是一步,p->next=p->next->next,用q来取代p->next,即是:
q=p->next; p->next=q->next;
解读这两句代码,也就是说把p的后继结点改成p的后继的后继结点。有点拗口呀,那我再打个形象的比方。本来是爸爸左手牵着妈妈的手,右手牵着宝宝的手在马路边散步。突然迎面走来一美女,爸爸一下子看呆了,此情景被妈妈逮个正着,于是她生气地甩开牵着的爸爸的手,绕过他,扯开父子俩,拉起宝宝的左手就快步朝前走去。此时妈妈是p结点,妈妈的后继是爸爸p->next,也可以叫q结点,妈妈的后继的后继是儿子p->next->next,即q->next。当妈妈去牵儿子的手时,这个爸爸就已经与母子俩没有牵手联系了,如图3-8-6所示。
图3-8-6
单链表第i个数据删除结点的算法思路:
1.声明一指针p指向链表头结点,初始化j从1开始;
2.当j<i时,就遍历链表,让p的指针向后移动,不断指向下一个结点,j累加1;
3.若到链表末尾p为空,则说明第i个结点不存在;
4.否则查找成功,将欲删除的结点p->next赋值给q;
5.单链表的删除标准语句p->next=q->next;
6.将q结点中的数据赋值给e,作为返回;
7.释放q结点;
8.返回成功。
实现代码算法如下:
/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ ListLength(L) */ /* 操作结果:删除L的第i个结点,并用e返回其 值,L的长度减1 */ Status ListDelete(LinkList *L, int i, ElemType *e) { int j; LinkList p, q; p = *L; j = 1; /* 遍历寻找第i-1个结点 */ while (p->next && j < i) { p = p->next; ++j; } /* 第i个结点不存在 */ if (!(p->next) || j > i) return ERROR; q = p->next; /* 将q的后继赋值给p的后继 */ p->next = q->next; /* 将q结点中的数据给e */ *e = q->data; /* 让系统回收此结点,释放内存 */ free(q); return OK; }
这段算法代码里,我们又用到了另一个C语言的标准函数free。它的作用就是让系统回收一个Node结点,释放内存。
分析一下刚才我们讲解的单链表插入和删除算法,我们发现,它们其实都是由两部分组成:第一部分就是遍历查找第i个结点;第二部分就是插入和删除结点。
从整个算法来说,我们很容易推导出:它们的时间复杂度都是O(n)。如果在我们不知道第i个结点的指针位置,单链表数据结构在插入和删除操作上,与线性表的顺序存储结构是没有太大优势的。但如果,我们希望从第i个位置,插入10个结点,对于顺序存储结构意味着,每一次插入都需要移动n-i个结点,每次都是O(n)。而单链表,我们只需要在第一次时,找到第i个位置的指针,此时为O(n),接下来只是简单地通过赋值移动指针而已,时间复杂度都是O(1)。显然,对于插入或删除数据越频繁的操作,单链表的效率优势就越是明显。
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