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对于链表的操作
可以看到的是,链表支持如,整形、句柄、指针、字符串的存储,而在存储中,对于每一个节点的类型设置“restype”必须与存储的数据类型(mds_u_val联合下的数据类型)对应,如此实例中的设置扩展数据代码段:
resbuf* pExDataRb = nullptr; std::vector <resbuf*> vBuf; resbuf* pLastNode = nullptr; auto CreateNewXData = [&]() { pLastNode = pExDataRb = acutBuildList(AcDb::kDxfRegAppName, sTemp, 0); m_mRealNum.GetWindowTextW(sTemp); if (sTemp.GetLength()) { auto pBuf = acutBuildList(AcDb::kDxfXdReal, _wtof(sTemp), 0); pLastNode->rbnext = pBuf; pLastNode = pLastNode->rbnext; vBuf.push_back(pBuf); } m_mShortNum.GetWindowTextW(sTemp); if (sTemp.GetLength()) { auto pBuf = acutBuildList(AcDb::kDxfXdInteger16, _wtoi(sTemp), 0); pLastNode->rbnext = pBuf; pLastNode = pLastNode->rbnext; vBuf.push_back(pBuf); } m_mLongNum.GetWindowTextW(sTemp); if (sTemp.GetLength()) { auto pBuf = acutBuildList(AcDb::kDxfXdInteger32, _wtoi(sTemp), 0); pLastNode->rbnext = pBuf; pLastNode = pLastNode->rbnext; vBuf.push_back(pBuf); } m_mString.GetWindowTextW(sTemp); if (sTemp.GetLength()) { auto pBuf = acutBuildList(AcDb::kDxfXdAsciiString, sTemp, 0); pLastNode->rbnext = pBuf; pLastNode = pLastNode->rbnext; vBuf.push_back(pBuf); } CString sTempY, sTempZ; { m_m3dVectorX.GetWindowTextW(sTemp); if (!sTemp.GetLength()) return; m_m3dVectorY.GetWindowTextW(sTempY); if (!sTempY.GetLength()) return; m_m3dVectorZ.GetWindowTextW(sTempZ); if (!sTempZ.GetLength()) return; mds_real vVec[] = { _wtof(sTemp),_wtof(sTempY),_wtof(sTempZ) }; auto pBuf = acutBuildList(AcDb::kDxfXdXCoord, vVec, 0); pLastNode->rbnext = pBuf; pLastNode = pLastNode->rbnext; vBuf.push_back(pBuf); } };
上述代码段中,我们再次使用到了acutBuildList宏,在构造选择集的介绍文章中我们已对该宏进行了介绍,再次不再赘述。而在构造扩展数据时,大致的结构如下:
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