组件 API
该文档描述了组件的 API,在 San 主模块上暴露的 API 请参考文档 主模块API。
初始化参数
data
解释
:
组件初始化数据。通常在组件反解的场景下使用。
类型
: Object
用法
:
var MyComponent = san.defineComponent({}); var myComponent = new MyComponent({ el: document.getElementById('my-label'), data: { email: 'errorrik@gmail.com', name: 'errorrik' } }); /* html: <label> <span title="errorrik@gmail.com" prop-title="{{email}}">errorrik</span> </label>
el
解释
:
组件根元素。传入此参数意味着不使用组件的 template 作为视图模板,组件视图由 San 自动反解。详情可参考组件反解文档。
类型
: HTMLElement
用法
:
var MyComponent = san.defineComponent({}); var myComponent = new MyComponent({ el: document.getElementById('my-label'), data: { email: 'errorrik@gmail.com', name: 'errorrik' } }); /* html: <label> <span title="errorrik@gmail.com" prop-title="{{email}}">errorrik</span> </label> */
owner
版本
:>= 3.7.0
类型
: Object
解释
:
指定组件所属的 owner 组件。指定 owner 组件后:
- 组件无需手工 dispose,owner dispose 时会自动释放
- 组件及其子组件 dispatch 的消息,owner 组件可以接收
更多说明请参考owner与parent文档。
注意
:
指定 owner 后,不允许将组件 push 到 owner 的 children 中
用法
:
san.defineComponent({ mainClick: function () { if (!this.layer) { // 为动态创建的子组件指定 owner this.layer = new Layer({ owner: this }); this.layer.attach(document.body); } this.layer.show(); } });
source
版本
:>= 3.7.0
类型
: string|Object
解释
:
通过 HTML 格式的一个标签,声明组件与 owner 之间的数据绑定和事件。指定 source 同时需要指定 owner。更详细的用法请参考 动态子组件 文档,更多声明格式细节请参考 模板 与 事件 文档。
提醒
:
source 串的标签名称通常没什么用,除了以下情况:组件本身根节点为 template 时,以 source 的标签名称为准。
用法
:
san.defineComponent({ mainClick: function () { if (!this.calendar) { this.calendar = new Calendar({ owner: this, source: '<x-cal value="{{birthday}}' on-change="birthdayChange($event)"/>' }); this.calendar.attach(document.body); } }, birthdayChange: function (value) { this.data.set('birthday', value); } });
transition
版本
:>= 3.6.0
类型
: Object
解释
:
组件的过渡动画控制器。可参考 动画控制器 和 动画控制器 Creator 文档。
用法
:
var MyComponent = san.defineComponent({ template: '<span>transition</span>' }); var myComponent = new MyComponent({ transition: { enter: function (el, done) { /* 进入时的过渡动画 */ }, leave: function (el, done) { /* 离开时的过渡动画 */ }, } });
生命周期钩子
生命周期代表组件的生存过程,在每个过程到达时将触发钩子函数。具体请参考生命周期文档。
compiled
解释
:
组件视图模板编译完成。组件上的 compiled 方法将会被调用。
inited
解释
:
组件实例初始化完成。组件上的 inited 方法将会被调用。
created
解释
:
组件元素创建完成。组件上的 created 方法将会被调用。
attached
解释
:
组件已被附加到页面中。组件上的 attached 方法将会被调用。
detached
解释
:
组件从页面中移除。组件上的 detached 方法将会被调用。
disposed
解释
:
组件卸载完成。组件上的 disposed 方法将会被调用。
updated
解释
:
组件由于数据变化,视图完成一次刷新。组件上的 updated 方法将会被调用。
定义组件成员
template
解释
:
组件的视图模板。详细描述请参考视图模板文档。
类型
: string
用法
:
san.defineComponent({ template: '<span title="{{text}}">{{text}}</span>' });
filters
解释
:
声明组件视图模板中可以使用哪些过滤器。详细描述请参考过滤器文档。
类型
: Object
用法
:
san.defineComponent({ template: '<a>{{createTime | dateFormat("yyyy-MM-dd")}}</a>', filters: { dateFormat: function (value, format) { return moment(value).format(format); } } });
警告
:
filter 方法在运行时通过 this.data 可以触及组件的数据。但是,这么干会造成对数据的隐式依赖,导致数据变化时,视图不会随着更新。所以,filter 方法应该是无副作用的 pure function。
var Bad = san.defineComponent({ template: '<u>{{num | enhance}}</u>', filters: { enhance: function (n) { return n * this.data.get('times'); } }, initData: function () { return { num: 2, times: 3 }; } }); var Good = san.defineComponent({ template: '<u>{{num | enhance(times)}}</u>', filters: { enhance: function (n, times) { return n * times; } }, initData: function () { return { num: 2, times: 3 }; } });
components
解释
:
声明组件中可以使用哪些类型的子组件。详细描述请参考components文档。
类型
: Object
用法
:
var AddForm = san.defineComponent({ components: { 'ui-timepicker': TimePicker, 'ui-calendar': Calendar } });
computed
解释
:
声明组件中的计算数据。详细描述请参考计算数据文档。
类型
: Object
用法
:
san.defineComponent({ template: '<a>{{name}}</a>', // name 数据项由 firstName 和 lastName 计算得来 computed: { name: function () { return this.data.get('firstName') + ' ' + this.data.get('lastName'); } } });
messages
解释
:
声明处理子组件派发消息的方法。详细描述请参考消息文档。
类型
: Object
用法
:
var Select = san.defineComponent({ template: '<ul><slot></slot></ul>', messages: { 'UI:select-item-selected': function (arg) { // arg.target 可以拿到派发消息的组件 var value = arg.value; this.data.set('value', value); } } });
initData
解释
:
返回组件实例的初始数据。详细描述请参考初始数据文档。
类型
: function():Object
用法
:
var MyApp = san.defineComponent({ template: '<ul><li s-for="item in list">{{item}}</li></ul>', initData: function () { return { list: ['san', 'er', 'esui', 'etpl', 'esl'] }; } });
trimWhitespace
定义组件模板解析时对空白字符的 trim 模式。
- 默认为 none,不做任何事情
- blank 时将清除空白文本节点
- all 时将清除所有文本节点的前后空白字符
版本
:>= 3.2.5
类型
: string
用法
:
var MyApp = san.defineComponent({ trimWhitespace: 'blank' // , // ...... });
delimiters
解释
:
定义组件模板解析时插值的分隔符。值为2个项的数组,分别为起始分隔符和结束分隔符。默认为:
['{{', '}}']
版本
:>= 3.5.0
类型
: Array
用法
:
var MyComponent = san.defineComponent({ delimiters: ['{%', '%}'], template: '<a><span title="Good {%name%}">Hello {%name%}</span></a>' });
transition
解释
:
定义组件根节点的过渡动画控制器。已废弃。
版本
:>= 3.3.0, < 3.6.0
类型
: Object
用法
:
var MyComponent = san.defineComponent({ template: '<span>transition</span>', transition: { enter: function (el) { /* 根节点进入时的过渡动画 */ }, leave: function (el, done) { /* 根节点离开时的过渡动画 */ }, } });
updateMode
解释
:
可控制视图刷新的逻辑,当前仅支持 optimized
。当取值为 optimized
时,对 s-for 指令的视图更新会根据不同浏览器环境进行优化,更新过程对 DOM 的操作和数据变化可能无法对应。
版本
:>= 3.7.4
类型
: string
用法
:
var MyComponent = san.defineComponent({ updateMode: 'optimized', template: '<ul><li s-for="item in list">{{item}}</li></ul>' });
aNode
解释
:
template
编译结果。包含该属性时,组件实例化时不会执行编译行为,可节省初始时间。通常用于组件预编译,开发时不直接编写,通过工具编译生成。ANode 处理可使用 san-anode-utils。
类型
: Object
用法
:
var MyComponent = san.defineComponent({ // equal to "template: '<p>Hello {{name}}</p>'" aNode: { "directives": {}, "props": [ { "name": "class", "expr": { "type": 5, "expr": { "type": 4, "paths": [ { "type": 1, "value": "class" } ] }, "filters": [ { "type": 6, "args": [], "name": { "type": 4, "paths": [ { "type": 1, "value": "_class" } ] } } ] } }, { "name": "style", "expr": { "type": 5, "expr": { "type": 4, "paths": [ { "type": 1, "value": "style" } ] }, "filters": [ { "type": 6, "args": [], "name": { "type": 4, "paths": [ { "type": 1, "value": "_style" } ] } } ] } }, { "name": "id", "expr": { "type": 4, "paths": [ { "type": 1, "value": "id" } ] } } ], "events": [], "children": [ { "textExpr": { "type": 7, "segs": [ { "type": 1, "value": "Hello " }, { "type": 5, "expr": { "type": 4, "paths": [ { "type": 1, "value": "name" } ] }, "filters": [] } ] } } ], "tagName": "p" } });
aPack
解释
:
aNode
的压缩结果。aPack
相比 aNode
在体积和传输上有较大优势,在解压性能上也比 template
解析要快很多。通常用于组件预编译,开发时不直接编写,通过工具编译生成。APack 处理可使用 san-anode-utils。
版本
:>= 3.9.0
类型
: Array
用法
:
var MyComponent = san.defineComponent({ // equal to "template: '<p>Hello {{name}}</p>'" aPack: [1,"p",4,2,"class",7,,6,1,3,"class",1,8,6,1,3,"_class",,2,"style",7,,6,1,3,"style",1,8,6,1,3,"_style",,2,"id",6,1,3,"id",,9,,2,3,"Hello ",7,,6,1,3,"name",] });
组件方法
fire
描述
: fire({string}eventName, {*}eventArgument)
解释
:
派发一个自定义事件。San 为组件提供了自定义事件功能,组件开发者可以通过该方法派发事件。事件可以在视图模板中通过 on- 的方式绑定监听,也可以通过组件实例的 on 方法监听。可参考Event文档。
用法
:
var Label = san.defineComponent({ template: '<template><a on-click="clicker" title="{{text}}">{{text}}</a></template>', clicker: function () { this.fire('customclick', this.data.get('text') + ' clicked'); } }); var MyComponent = san.defineComponent({ initData: function () { return {name: 'San'}; }, components: { 'ui-label': Label }, template: '<div><ui-label text="{{name}}" on-customclick="labelClicker($event)"></ui-label></div>', labelClicker: function (doneMsg) { alert(doneMsg); } });
on
描述
: on({string}eventName, {Function}eventListener)
解释
:
添加自定义事件监听器。 on 一般仅用在使用 JavaScript 动态创建的组件中,通过视图模板创建的子组件应通过 on- 的方式绑定监听。可参考动态子组件文档
un
描述
: un({string}eventName, {Function=}eventListener)
解释
:
移除事件监听器。 当 eventListener 参数为空时,移除所有 eventName 事件的监听器。
dispatch
描述
: dispatch({string}name, {*}value)
解释
:
派发一个消息。消息将沿着组件树向上传递,直到遇到第一个处理该消息的组件。上层组件通过 messages 声明组件要处理的消息。消息主要用于组件与非 owner 的上层组件进行通信。可参考消息文档。
用法
:
var SelectItem = san.defineComponent({ template: '<li on-click="select">' + '<slot></slot>' + '</li>', // 子组件在各种时机派发消息 select: function () { var value = this.data.get('value'); this.dispatch('UI:select-item-selected', value); }, attached: function () { this.dispatch('UI:select-item-attached'); }, detached: function () { this.dispatch('UI:select-item-detached'); } }); var Select = san.defineComponent({ template: '<ul><slot></slot></ul>', // 上层组件处理自己想要的消息 messages: { 'UI:select-item-selected': function (arg) { var value = arg.value; this.data.set('value', value); // 原则上上层组件允许更改下层组件的数据,因为更新流是至上而下的 var len = this.items.length; while (len--) { this.items[len].data.set('selectValue', value); } }, 'UI:select-item-attached': function (arg) { this.items.push(arg.target); arg.target.data.set('selectValue', this.data.get('value')); }, 'UI:select-item-detached': function (arg) { var len = this.items.length; while (len--) { if (this.items[len] === arg.target) { this.items.splice(len, 1); } } } }, inited: function () { this.items = []; } }); var MyComponent = san.defineComponent({ components: { 'ui-select': Select, 'ui-selectitem': SelectItem }, template: '' + '<div>' + ' <ui-select value="{=value=}">' + ' <ui-selectitem value="1">one</ui-selectitem>' + ' <ui-selectitem value="2">two</ui-selectitem>' + ' <ui-selectitem value="3">three</ui-selectitem>' + ' </ui-select>' + '</div>' });
watch
描述
: watch({string}dataName, {function({*}value)}listener)
解释
:
监听组件的数据变化。通常我们使用绑定,在子组件数据变化时自动更新父组件的对应数据。 watch 一般仅用在使用 JavaScript 动态创建的组件中。可参考动态子组件文档
san.defineComponent({ // ... initLayer: function () { if (!this.monthView) { var monthView = new MonthView(); this.monthView = monthView; this.monthView.watch('value', (function (value) { this.data.set('value', value); }).bind(this)); this.watch('value', function (value) { monthView.data.set('value', value); }); this.monthView.attach(document.body); } } });
ref
描述
: ref({string}name)
解释
:
获取定义了 s-ref 的子组件或 HTMLElement。详细请参考组件层级文档。
注意
:组件根元素即使定义了 s-ref,也无法通过 ref 方法获得。获取组件根元素请使用 this.el。
用法
:
var AddForm = san.defineComponent({ // template components: { 'ui-timepicker': require('../ui/TimePicker'), 'ui-calendar': require('../ui/Calendar') }, submit: function () { this.ref('endDate'); this.ref('endHour'); this.ref('rootNode'); // undefined this.el; //根元素 <div> ... </div> } }); /* template: <div s-ref="rootNode"> <div>预期完成时间: <ui-calendar bindx-value="endTimeDate" s-ref="endDate"></ui-calendar> <ui-timepicker bindx-value="endTimeHour" s-ref="endHour"></ui-timepicker> </div> <div> <button type="button" on-click="submit">ok</button> </div> </div> */
slot
版本
:>= 3.3.0
描述
: {Array} slot({string=}name)
解释
:
获取组件插槽的节点信息。返回值是一个数组,数组中的项是节点对象。通常只有一项,当 slot 声明中应用了 if 或 for 时可能为 0 项或多项。节点对象包含 isScoped 、 isInserted 和 children。
插槽详细用法请参考 slot 文档。
注意
:不要对返回的 slot 对象进行任何修改。如果希望操作视图变更,请操作数据。
用法
:
var Panel = san.defineComponent({ template: '<div><slot s-if="!hidden"/></div>', }); var MyComponent = san.defineComponent({ components: { 'x-panel': Panel }, template: '' + '<div>' + '<x-panel hidden="{{folderHidden}}" s-ref="panel"><p>{{desc}}</p></x-panel>' + '</div>', attached: function () { // 1 this.ref('panel').slot().length var contentSlot = this.ref('panel').slot()[0]; // truthy contentSlot.isInserted // falsy contentSlot.isScoped } }); var myComponent = new MyComponent({ data: { desc: 'MVVM component framework', } });
nextTick
解释
:
San 的视图更新是异步的。组件数据变更后,将在下一个时钟周期更新视图。如果你修改了某些数据,想要在 DOM 更新后做某些事情,则需要使用 nextTick
方法。
用法
:
const Component = san.defineComponent({ template: ` <div> <div s-ref="name">{{name}}</div> <button on-click="clicker">change name</button> </div> `, initData() { return {name: 'erik'}; }, clicker() { this.data.set('name', 'leeight'); console.log(this.ref('name').innerHTML); // erik this.nextTick(() => { console.log(this.ref('name').innerHTML); // leeight }); } });
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