介绍
- 安装 Nginx
- 从源码构建 Nginx
- 初学者指南
- 控制 nginx
- 连接处理方式
- 设置哈希
- 调试日志
- 记录日志到 syslog
- 配置文件度量单位
- 命令行参数
- Windows 下的 nginx
- QUIC 和 HTTP/3 支持
- nginx 如何处理请求
- 服务器名称
- 使用 nginx 作为 HTTP 负载均衡器
- 配置 HTTPS 服务器
- UDP 会话
- 关于 nginScript
其他
How-To
开发
模块参考
- 核心功能
- HTTP
- ngx_http_core_module
- ngx_http_access_module
- ngx_http_addition_module
- ngx_http_auth_basic_module
- ngx_http_auth_jwt_module
- ngx_http_auth_request_module
- ngx_http_autoindex_module
- ngx_http_browser_module
- ngx_http_charset_module
- ngx_http_dav_module
- ngx_http_empty_gif_module
- ngx_http_f4f_module
- ngx_http_fastcgi_module
- ngx_http_flv_module
- ngx_http_geo_module
- ngx_http_geoip_module
- ngx_http_grpc_module
- ngx_http_gunzip_module
- ngx_http_gzip_module
- ngx_http_gzip_static_module
- ngx_http_headers_module
- ngx_http_hls_module
- ngx_http_image_filter_module
- ngx_http_index_module
- ngx_http_js_module
- ngx_http_keyval_module
- ngx_http_limit_conn_module
- ngx_http_limit_req_module
- ngx_http_log_module
- ngx_http_map_module
- ngx_http_memcached_module
- ngx_http_mirror_module
- ngx_http_mp4_module
- ngx_http_perl_module
- ngx_http_proxy_module
- ngx_http_random_index_module
- ngx_http_realip_module
- ngx_http_referer_module
- ngx_http_rewrite_module
- ngx_http_scgi_module
- ngx_http_secure_link_module
- ngx_http_session_log_module
- ngx_http_slice_module
- ngx_http_spdy_module(过时)
- ngx_http_split_clients_module
- ngx_http_ssi_module
- ngx_http_ssl_module
- ngx_http_status_module(过时)
- ngx_http_stub_status_module
- ngx_http_sub_module
- ngx_http_upstream_module
- ngx_http_upstream_conf_module
- ngx_http_upstream_hc_module
- ngx_http_userid_module
- ngx_http_uwsgi_module
- ngx_http_v2_module
- ngx_http_xslt_module
- Stream
- ngx_stream_core_module
- ngx_stream_access_module
- ngx_stream_geo_module
- ngx_stream_geoip_module
- ngx_stream_js_module
- ngx_stream_keyval_module
- ngx_stream_limit_conn_module
- ngx_stream_log_module
- ngx_stream_map_module
- ngx_stream_proxy_module
- ngx_stream_realip_module
- ngx_stream_return_module
- ngx_stream_split_clients_module
- ngx_stream_ssl_module
- ngx_stream_ssl_preread_module
- ngx_stream_upstream_module
- ngx_stream_upstream_hc_module
- ngx_stream_zone_sync_module
- 其他
- ngx_http_api_module
ngx_http_limit_req_module
ngx_http_limit_req_module
模块(0.7.21)用于限制每个已定义 key 的请求处理速率,特别是来自单个 IP 地址请求的处理速率。限制机制采用了 leaky bucket (漏桶算法)方法完成。
示例配置
http {
limit_req_zone $binary_remote_addr zone=one:10m rate=1r/s;
...
server {
...
location /search/ {
limit_req zone=one burst=5;
}
指令
limit_req
- | 说明 |
---|---|
语法 | limit_req zone=name [burst=number] [nodelay] ; |
默认 | —— |
上下文 | http、server、location |
设置共享内存区域和请求的最大突发大小。如果请求速率超过为某个区域配置的速率,则它们的处理会延迟,从而使请求以定义的速率处理。过多的请求被延迟,直到它们的数量超过最大突发大小,在这种情况下请求被终止并出现错误。 默认情况下,最大突发大小等于零。例如:
limit_req_zone $binary_remote_addr zone=one:10m rate=1r/s;
server {
location /search/ {
limit_req zone=one burst=5;
}
平均每秒不超过 1 个请求,并且突发不超过 5 个请求。
如果在限制期间延迟请求过多,则不需要使用参数 nodelay
:
limit_req zone=one burst=5 nodelay;
可以存在多个 limit_req
指令。例如,以下配置将限制来自单个 IP 地址请求的处理速率,同时限制虚拟服务器的请求处理速率:
limit_req_zone $binary_remote_addr zone=perip:10m rate=1r/s;
limit_req_zone $server_name zone=perserver:10m rate=10r/s;
server {
...
limit_req zone=perip burst=5 nodelay;
limit_req zone=perserver burst=10;
}
当且仅当在当前级别上没有 limit_req
指令时,这些指令才从上一级继承。
limit_req_log_level
- | 说明 |
---|---|
语法 | limit_req_log_level info | notice | warn | error ; |
默认 | limit_req_log_level error; |
上下文 | http、server、location |
提示 | 该指令在 0.8.18 版本中出现 |
当服务器由于速率超出而拒绝处理请求或延迟请求处理时,设置所需的日志记录级别。延误情况的记录等级比拒绝情况的记录低一些。例如,如果指定了 limit_req_log_level notice
,则延迟情况将会在 info
级别记录。
limit_req_status
- | 说明 |
---|---|
语法 | limit_req_status code ; |
默认 | limit_req_status 503; |
上下文 | http、server、location |
提示 | 该指令在 1.3.15 版本中出现 |
设置响应拒绝请求返回的状态码。
limit_req_zone
- | 说明 |
---|---|
语法 | limit_req_zone key zone=name:size rate=rate ; |
默认 | —— |
上下文 | http |
为共享内存区域设置参数,该区域将保留各种键的状态。特别是,该状态包含当前的连接数。key
可以包含文本、变量及其组合。不包括有空键值的请求。
在 1.7.6 版本之前,一个
key
可能只包含一个变量。
用法示例:
limit_req_zone $binary_remote_addr zone=one:10m rate=1r/s;
在这里,状态保持在 10 兆字节的区域 one,并且该区域的平均请求处理速率不能超过每秒 1 个请求。
客户端 IP 地址作为 key。请注意,不是 $remote_addr
,而是使用 $binary_remote_addr
变量。$binary_remote_addr
变量的大小始终为 4 个字节,对于 IPv6 地址则为 16 个字节。存储状态在 32 位平台上始终占用 32 或 64 个字节,在 64 位平台上占用 64 个字节。一兆字节的区域可以保持大约 32000 个 32 字节的状态或大约 16000 个 64 字节的状态或大约 8000 个 128 字节的状态。
如果区域存储耗尽,最近最少使用的状态将被删除。即使在此之后无法创建新状态,该请求也会因错误而终止。
速率以每秒请求数(r/s)指定。如果需要每秒小于一个请求的速率,则按每分钟请求(r/m)指定。例如,每秒半请求是 30r/m。
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