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直线
下面详细说明,如何实现让用户上点取两点交互绘制一条直线
A.执行命令
调用DoCommand(1),开始执行绘图命令
如下图:
B.响应命令事件
增加控件ImplementCommandEvent事件响应,在事件实现交互绘直线代码
如下图:
用户可以在CAD控件视区任意位置绘制直线。
主要用到函数说明:
函数名:_DMxDrawX::DrawLine
绘制一个直线。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
DOUBLE dX1 | 直线的开始点x坐标 |
DOUBLE dY1 | 直线的开始点y坐标 |
DOUBLE dX2 | 直线的结束点x坐标 |
DOUBLE dY2 | 直线的结束点y坐标 |
函数名:IMxDrawCustomEntity::Draw
把实体绘制到图上。一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上。
函数名:_DMxDrawXEvents::DynWorldDraw
动态拖放时的绘制事件。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
DOUBLE dX | 当前鼠标位置X坐标 |
DOUBLE dY | 当前鼠标位置Y坐标 |
IDispatch* pWorldDraw | IMxDrawWorldDraw对象,用于动态绘制 |
IDispatch* pData | IMxDrawCustomEntity对象,动态绘制数据 |
函数名:_DMxDrawX::DrawText
绘制一个单行文字。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
DOUBLE dPosX | 文字的位置的X坐标 |
DOUBLE dPosY | 文字的位置的Y坐标 |
BSTR pszText | 文字内容字符串 |
DOUBLE dHeight | 文字高度 |
DOUBLE dRotation | 文字的旋转角度 |
SHORT horizontalMode | 文字的水平对齐方式,0=kTextLeft,1=kTextCenter,2=kTextRight |
SHORT verticalMode | 文字的竖直对齐方式,1=kTextBottom,2=kTextVertMid,3=kTextTop |
js中实现代码说明:
添加响应动态事件:
document.getElementById("MxDrawXCtrl").ImpDynWorldDrawFun = DoDynWorldDrawFun;
动态拖放时的绘制事件:
function DoDynWorldDrawFun(x,y, pWorldDraw,pData) { var mxOcx = document.getElementById("MxDrawXCtrl"); //自定义实体的GUID标识符 var sGuid = pData.Guid; //设置自定义事件的返回值 mxOcx.SetEventRet(0); var curPt = mxOcx.NewPoint(); curPt.x =x; curPt.y = y; if (sGuid == "TestDynDrawLine") { //与用户交互在图面上提取一个点 var vBasePt = pData.GetPoint("BasePoint"); var length=vBasePt.DistanceTo(curPt); var length1=length.toFixed(2); //计算中心点位置 var centerPt = mxOcx.NewPoint(); { centerPt.x = curPt.x + (vBasePt.x - curPt.x) / 2; centerPt.y = curPt.y + (vBasePt.y - curPt.y) / 2; } //计算this点减去pPoint,得到的向量 var vec = vBasePt.SumVector(curPt); //返回向量顺时针转到与X轴的角度.[0,2PI) var dAng = vec.Angle(); //变换视区长度 var dHeigth = mxOcx.ViewLongToDocCoord(15); //绘制一个单行文字 //参数一为文字的位置的X坐标 ;参数二为文字的位置的Y坐标 ;参数三为文字内容字符串 //参数四为文字高度;参数五为文字的旋转角度 //参数六为文字的水平对齐方式,0=kTextLeft,1=kTextCenter,2=kTextRight //参数七文字的竖直对齐方式,1=kTextBottom,2=kTextVertMid,3=kTextTop pWorldDraw.DrawText(centerPt.x, centerPt.y, "长度:" + length1, dHeigth, dAng * 180.0 / 3.14159265, 1, 1); //绘制一个直线 //参数一直线的开始点x坐标,参数二直线的开始点y坐标,参数三直线的结束点x坐标,参数四直线的结束点y坐标 pWorldDraw.DrawLine (vBasePt.x, vBasePt.y, curPt.x, curPt.y); } }
动态绘制直线:
function DrawLine() { // 创建一个与用户交互取点的对象。 var point1 = mxOcx.GetPoint(false,0,0,"\n 点取开始点:"); if(point1 == null) { return; } var getSecondPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint"); getSecondPt.message = "第二点"; getSecondPt.basePoint = point1; //不开启皮筋效果 getSecondPt.setUseBasePt(true); //调用 var spDrawData = getSecondPt.InitUserDraw("TestDynDrawLine"); // 设置动态绘制参数. spDrawData.SetPoint("BasePoint", point1); // 开始取第二个点。 if (getSecondPt.go() != 1) return; var ret = spDrawData.Draw(); }
效果展示:
通过点击绘制直线按钮,触发DrawLine()事件,用户可以在CAD控件视区任意位置点取直线的起点,再点取终点画一条直线。如下图所示:
绘制虚线直线
js中实现代码说明:
动态拖放时的绘制事件:
function DynWorldDrawMyLine( pCustomEntity, pWorldDraw, curPt) { //与用户交互在图面上提取一个点 var vBasePt = pCustomEntity.GetPoint("BasePoint"); //定义虚线数据据,"MyLineType"是线型名,"6,-8"是虚线的一个单位定义,6是实线长,-8是空格长 mxOcx.AddLinetype("MyLineType", "6,-10"); //设计当前线型为"MyLineType" pWorldDraw.LineType = "MyLineType"; //绘制一个直线 //参数一直线的开始点x坐标,参数二直线的开始点y坐标,参数三直线的结束点x坐标,参数四直线的结束点y坐标 pWorldDraw.DrawLine (vBasePt.x, vBasePt.y, curPt.x, curPt.y); }
动态绘制虚线直线:
function DrawMyline() { // 创建一个与用户交互取点的对象。 var point1 = mxOcx.GetPoint(false,0,0,"\n 点取开始点:"); if(point1 == null) { return; } var getSecondPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint"); getSecondPt.message = "第二点"; getSecondPt.basePoint = point1; //不开启皮筋效果 getSecondPt.setUseBasePt(false); //调用 var spDrawData = getSecondPt.InitUserDraw("TestDynDrawMyLine"); // 设置动态绘制参数. spDrawData.SetPoint("BasePoint", point1); // 开始取第二个点。 if (getSecondPt.go() != 1) return; var ret = spDrawData.Draw(); }
效果展示:
通过点击绘制虚线直线按钮,触发DrawMyline()事件,用户可以在CAD控件视区任意位置点取虚线直线的起点,再点取终点画一条虚线直线。如下图所示:
绘制带宽度颜色的直线
js中实现代码说明:
动态拖放时的绘制事件:
function DynWorldDrawWidthline( pCustomEntity, pWorldDraw, curPt) { //与用户交互在图面上提取一个点 var vBasePt = pCustomEntity.GetPoint("BasePoint"); //设置颜色 pWorldDraw.Color = 16711680; //设置线宽 pWorldDraw.LineWidth = 4; //绘制一个直线 //参数一直线的开始点x坐标,参数二直线的开始点y坐标,参数三直线的结束点x坐标,参数四直线的结束点y坐标 pWorldDraw.DrawLine (vBasePt.x, vBasePt.y, curPt.x, curPt.y); }
动态绘制带颜色宽度的直线:
//绘制带宽度颜色的直线 function DrawWidthline() { // 创建一个与用户交互取点的对象。 var point1 = mxOcx.GetPoint(false,0,0,"\n 点取开始点:"); if(point1 == null) { return; } var getSecondPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint"); getSecondPt.message = "第二点"; getSecondPt.basePoint = point1; //不开启皮筋效果 getSecondPt.setUseBasePt(false); //调用 var spDrawData = getSecondPt.InitUserDraw("TestDynDrawWidthline"); // 设置动态绘制参数. spDrawData.SetPoint("BasePoint", point1); // 开始取第二个点。 if (getSecondPt.go() != 1) return; var ret = spDrawData.Draw(); }
效果展示:
通过点击绘制带现宽的直线按钮,触发DrawWidthline()事件,用户可以在CAD控件视区任意位置点取直线的起点,再点取终点画一条带宽度颜色的直线。如下图所示:
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