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3ds Max 帮助

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参考

发布于 2022-07-23 00:41:27 字数 1155 浏览 0 评论 0 收藏 0

“参考”子菜单上的命令管理存储在其他文件或容器中作为外部参考或链接文件的数据。

  • “应用程序”菜单 “参考” “参考”子菜单

有关第一个命令的说明,请参见“容器资源管理器”“继承容器”功能。该子菜单上的其他命令将在后面的主题中介绍。

本节内容

  • 外部参照 (XRef)

    您可以使用两种外部参照文件 (XRef):外部参照对象和外部参照场景。使用这些外部参照可以用团队的处理方法设置动画,在这样的方法中,建模、材质、变换控制器和动画可以由不同的艺术家在独立的文件中进行处理。这样,通过使用代理对象 还可以更方便处理大文件。

  • 资源追踪

    通过“资源追踪”功能,可以在 3ds Max 中直接访问 Asset Tracking System (ATS),也称之为提供者。使用资源追踪系统,可以与开发团队的其他成员共享材质中所使用的场景文件和位图文件等。

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