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“多分辨率自适应抗锯齿器”对话框

发布于 2022-07-23 00:46:50 字数 4766 浏览 0 评论 0 收藏 0

使用“多分辨率自适应抗锯齿器”对话框可以更改光线跟踪材质的设置,并设置“多分辨率自适应抗锯齿器”的贴图。您既可以通过“光线跟踪器全局参数”对话框全局使用此对话框,也可以通过“光线跟踪器控制”卷展栏局部使用此对话框。局部更改某个抗锯齿器的设置之后,不会影响该抗锯齿器的全局设置。

  • “材质编辑器” “光线跟踪”材质 “光线跟踪器控制”卷展栏 “光线跟踪反射和折射抗锯齿器”组(只有全局启用抗锯齿时才启用) 从下拉列表中选择“多分辨率自适应抗锯齿器”。 “...”按钮
  • “材质编辑器” “光线跟踪”贴图 “光线跟踪器参数”卷展栏 “光线跟踪反射和折射抗锯齿器”组(只有全局启用抗锯齿时才启用) 从下拉列表中选择“多分辨率自适应抗锯齿器”。 “...”按钮
  • 标准菜单:“渲染”菜单 “光线跟踪器设置”(仅当“默认扫描线渲染器”处于活动状态时可见) “渲染设置”对话框 “光线跟踪器”面板 “光线跟踪器全局参数”卷展栏 “全局光线抗锯齿器”组 启用全局光线抗锯齿。 从下拉列表中选择“多分辨率自适应抗锯齿器”。 “...”按钮
  • 增强型菜单:“渲染”菜单 “渲染设置” “渲染设置”对话框 “光线跟踪器”面板 “光线跟踪器全局参数”卷展栏 “全局光线抗锯齿器”组 启用全局光线抗锯齿。 从下拉列表中选择“多分辨率自适应抗锯齿器”。 “...”按钮

界面

“自适应控制”组

初始光线数
设置每像素投射的初始光线数。默认设置为 4。
阈值
确定调整算法的灵敏度。范围从 0 值 1,其中 0 表示始终投射最大数量的光线,1 表示始终只投射最低数量的光线。默认设置为 0.1。
最大光线
设置算法将投射的最大光线数。默认设置为 32。

“模糊/散焦(距离模糊)”组

“模糊偏移”类似于位图的模糊偏移,“散焦”基于距离。

模糊偏移
影响反射或折射的锐度或模糊度,与距离无关。您可以使用“模糊偏移”来柔化或散焦反射或折射的细节。该值以像素来指定。默认设置为 0.0。 提示使用默认“模糊偏移”通常可以生成很好的效果。如果看到反射或折射中出现锯齿,则以 0.5 为增量提高此值,直至锯齿消失。
模糊纵横比
这是改变模糊形状的纵横比。通常不需要对其进行更改。默认设置为 1.0。 提示如果看到锯齿大多沿着水平线出现,则尝试将“模糊纵横比”提高到 1.5。这样会改变模糊效果的形状。反过来也成立。如果锯齿大多沿着垂直线出现,则尝试将“模糊纵横比”减小到 0.5。
散焦
散焦是基于距离的模糊。使用散焦,曲面附近的对象将不模糊,而较远的对象则模糊。光线将在离开光线跟踪材质对象的曲面时传播。默认设置为 0.0。 提示提高散焦的值可以提供很好的距离模糊效果。进行微小的调整通常就会产生很大影响。尝试从小于 0.1 的值开始,然后根据需要增加或减小。也可以尝试调整“光线跟踪中的反射衰减”材质或“光线跟踪中的衰减”贴图,以获得最佳的距离模糊效果。
散焦纵横比
这是改变散焦形状的纵横比。通常不需要对其进行更改。默认设置为 1.0。

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