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管道缓冲几何体(TubeGeometry)
创建一个沿着三维曲线延伸的管道。
// iOS iframe auto-resize workaround if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) { const scene = document.getElementById( 'scene' ); scene.style.width = getComputedStyle( scene ).width; scene.style.height = getComputedStyle( scene ).height; scene.setAttribute( 'scrolling', 'no' ); }代码示例
class CustomSinCurve extends THREE.Curve { constructor( scale = 1 ) { super(); this.scale = scale; } getPoint( t, optionalTarget = new THREE.Vector3() ) { const tx = t * 3 - 1.5; const ty = Math.sin( 2 * Math.PI * t ); const tz = 0; return optionalTarget.set( tx, ty, tz ).multiplyScalar( this.scale ); } } const path = new CustomSinCurve( 10 ); const geometry = new THREE.TubeGeometry( path, 20, 2, 8, false ); const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } ); const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material ); scene.add( mesh );
构造器
TubeGeometry(path : Curve, tubularSegments : Integer, radius : Float, radialSegments : Integer, closed : Boolean)
path — Curve - 一个由基类Curve继承而来的3D路径。
tubularSegments — Integer - 组成这一管道的分段数,默认值为64。
radius — Float - 管道的半径,默认值为1。
radialSegments — Integer - 管道横截面的分段数目,默认值为8。
closed — Boolean 管道的两端是否闭合,默认值为false。
属性
共有属性请参见其基类BufferGeometry。
.parameters : Object
一个包含着构造函数中每个参数的对象。在对象实例化之后,对该属性的任何修改都不会改变这个几何体。
.tangents : Array
一个Vector3切线数组。
.normals : Array
一个Vector3法线数组。
.binormals : Array
一个Vector3次法线数组。
方法(Methods)
共有方法请参见其基类BufferGeometry。
源代码
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