返回介绍

用程序生成网格几何体

发布于 2021-06-19 18:03:22 字数 344 浏览 1030 评论 0 收藏 0

网格 (Mesh) 类可让脚本访问对象的网格几何体,允许在运行时创建或修改网格。该技术对于图形效果非常有用(例如拉伸或挤压对象),同时对关卡设计和优化也非常有用。以下各部分讲解了如何构建网格的基本细节,以及 API 探索及示例。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文