返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

重置变换(变换)实用程序

发布于 2022-07-23 00:41:02 字数 2183 浏览 0 评论 0 收藏 0

使用“重置变换(变换)”工具,可以将对象的旋转和缩放值置于修改器堆栈中,并将对象的轴点和边界框与“世界”坐标系对齐。“重置变换”可以移除选定对象的所有“旋转”和“缩放”值,并将这些变换置于“变换”修改器中。

  • “实用程序”面板 “实用程序”卷展栏 “重置变换”按钮
  • 增强型菜单:“编辑”菜单 “变换” “重置变换”

过程

要重置对象变换,请执行以下操作:

  1. 选择对象。
  2. 选择“编辑”菜单 “变换”“重置变换”。或者:
  3. “工具”面板上,单击“重置变换”。
  4. 在“重置变换”卷展栏中,单击“重置选定内容”。

    对象旋转和缩放现在由位于修改器堆栈顶部的“变换”修改器执行。

    在对象上应用“重置变换”时,携带旋转和缩放值的“变换”修改器显示在修改器堆栈的顶部。可以应用位于该“变换”修改器上面或下面的其他修改器。可以选择“变换”修改器,并添加其他“移动”、“旋转”和“缩放”变换。可以删除“变换”修改器,以完全移除对象的变换。可以塌陷对象,以将旋转和缩放值送达到对象网格中。

界面

重置选定参数

移除选定对象的所有“旋转”和“缩放”值,并将这些变换放入“变换”修改器。

注意:如果选定对象位于中,则“重置选定参数”不可用。

要重置组的变换,请单击“层次”“轴”命令面板的“重置”组框中的“变换”按钮

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文