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3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

使用 3ds Max 设置 VRML 场景

发布于 2022-07-23 00:43:02 字数 486 浏览 0 评论 0 收藏 0

  1. 创建构成场景的对象。
  2. 创建面板上,启用(辅助对象)。
  3. 使用 VRML97 辅助对象中的工具来添加操作和触发器,并准备好场景。
  4. 将场景导出到 VRML97 格式。
  5. 打开浏览器中的 VRML97 文件,然后对其进行测试。

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