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骨骼工具:鳍调整工具参考

发布于 2022-07-23 00:42:13 字数 1720 浏览 0 评论 0 收藏 0

使用“鳍调整工具”卷展栏上的控件调整骨骼几何体的某些方面,包括鳍。

  • 标准菜单:“动画”菜单 “骨骼工具” “骨骼工具”对话框 “鳍调整工具”卷展栏
  • 增强型菜单:“动画”菜单 “创建(动画设置)” “骨骼工具” “骨骼工具”对话框 “鳍调整工具”卷展栏

界面

绝对/相对

选择数值设置如何相互关联:

  • 绝对将鳍参数设置为绝对值。使用此选项可以为所有选定骨骼设置相同的鳍值。
  • 相对相对于当前值设置鳍参数。使用此选项可以保持鳍大小不同的骨骼之间的大小关系。
复制

复制选定骨骼的设置;然后将其粘贴到另一个骨骼。

粘贴

将复制的骨骼和鳍设置粘贴到选定骨骼。

宽度/高度

骨骼的相关大小。

锥化

将“锥化”设置为 0 可生成长方体骨骼。较高的值将收缩连接其子骨骼的骨骼,较低的值将展开骨骼的末端。

使用复选框切换骨骼相应一侧的鳍,使用数值设置控制鳍的大小和锥化设置。

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