返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

编辑轨迹:复制、粘贴和处理实例与参考

发布于 2022-07-23 00:45:03 字数 528 浏览 0 评论 0 收藏 0

这些主题介绍了如何在“轨迹视图”中复制和粘贴。

本节内容

  • 复制和粘贴项

    可以在“轨迹视图控制器”窗口的“层次”列表中复制和粘贴几何体、灯光、材质和动画控制器。

  • 复制和粘贴对象

    可以在“轨迹视图”窗口中使用层次列表来复制与粘贴对象。这允许使用另一个对象的几何体来取代一个动画对象的几何体。这与由外部参照对象和在所选择场景中定义的代理 或替代对象提供的功能相类似。

  • 使实例和参考控制器与对象唯一

    将实例化或已引用的修改器转化为副本,它对于当前对象是唯一的。对象和修改器也可以使唯一。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文