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文字样式
DWG数据库中,文字样式存放在文字样式表中,表类名: MxDrawTextStyleTable,它的详细接口说明参考:http://www.mxdraw.com/help/IMxDrawTextStyleTable.htm
文字样式表中每一条记录称为一种文字样式,类名: MxDrawTextStyleTableRecord,它的详细接口说明参考:http://www.mxdraw.com/help/IMxDrawTextStyleTableRecord.htm
文字样式是随图纸保存,不同的图纸使用的文字样式都可能会不一样。
文字样式设置命令:Mx_Style, 比如:
function CreateText(){ //返回控件的数据库对象 var database =mxOcx.GetDatabase(); //返回数据库中的文字样式表对象 var mxtst = database.GetTextStyleTable(); var txtStyle = mxtst.GetAt("duanceng", true); if(txtStyle != null) { // 当前数据已经有该文字样。 // 如果被删除,就反删除。 txtStyle.SetProp("unErase", null); return; } //增加新的文字样式 var mxtstr = mxtst.Add("duanceng"); //设置样式 //设置文字的TrueType字体,如果文字样式设置了TrueType字体,就不会使用前面设置shx字体 //参数一为turetype字体名 参数二为是否粗写 参数三为是否斜写 参数四为windows字符集 参数五暂没使用 mxtstr.SetFont("黑体", false, false, 0, 0); //返回文字的高度 mxtstr.textSize = 5; }
调用上面函数,增加"aa"文字样式
AddTextStyle("aa");
或者也可以这样:
使用ocx.AddTextStyle1
(添加线形字体文字样式),ocx.AddTextStyle2
(添加TrueType字体文字样式)添加文字,该函数详细接口说明参考:http://www.mxdraw.com/help/MxDrawXLib___DMxDrawX__AddTextStyle1@BSTR@BSTR@BSTR@DOUBLE.htm
比如VB代码
MxDrawX1.AddTextStyle1 "MyTextStyle", "italicc.shx", "gbcbig.shx", 0.7 MxDrawX1.TextStyle = "MyTextStyle" MxDrawX1.DrawColor = 255 MxDrawX1.DrawText 0, 3000, "梦想绘图控件3.0 www.mxdraw.com", 100, 0, 0, 1
比如添加一个黑体字体的文字样式
'添加TureType字体 MxDrawX1.AddTextStyle2 "MyTrueTypeStyle", "黑体", 0.7 MxDrawX1.TextStyle = "MyTrueTypeStyle" MxDrawX1.DrawText 0, 3150, "梦想绘图控件3.0 www.mxdraw.com", 100, 0, 0, 1
效果展示:
C. 得到所有文字样式
下面代码是遍历文字样式表中所有文字样式,并得到所有文字样式名,在遍历的循环中,得到每个文字样式记录对象,可以去修改它的属性
function GetAllText() { var database = mxOcx.GetDatabase(); // 得到所有图层名 var sRet = null; //返回数据库中的文字样式表对象 var spTextStyleTable = database.GetTextStyleTable(); //创建一个遍历层表中所有图层的遍历器 var spIter = spTextStyleTable.NewIterator(); //移动当前遍历器位置 for(;!spIter.Done();spIter.Step(true,true)) { //返回遍历器当前位置的记录 var spTextStyleRec = spIter.GetRecord(); //符号表记录名属性 var sName = spTextStyleRec.Name; // 0零层不参加比较 if(sName != "0") { if(sRet == null) sRet = sName; else { sRet = sRet +","+sName; } } } alert(sRet); }
D. 删除文字样式
在删除文字样式前,最好判断图上有没有文字对象正在使用该文字样式,如果有的话就不要删除文字样式
JS代码如下:
function DelText() { var winWidth = 440; var winHeight = 140; var winLeft = (screen.width - winWidth) / 2; var winTop = (screen.height - winHeight) / 2 - 20; var str = 'dialogHeight:' + winHeight + 'px;dialogWidth:' + winWidth + 'px;dialogTop:' + winTop + 'px;dialogLeft:' + winLeft + 'px;resizable:yes;center:yes;status:no;' var rt = window.showModalDialog("Gettext.htm?tmp=" + Math.random(), "输入图层名", str); var txt; if (typeof (rt) == "undefined") { return; } else { var arr = rt.split(","); txt = arr[0]; } var database = mxOcx.GetDatabase(); //返回数据库中的文字样式表表对象 var TextStyleTable = database.GetTextStyleTable(); //得到层表中的文字样式表对象 var TextStyleRec = TextStyleTable.GetAt(txt, false); if (TextStyleRec == null) return; //删除对象 TextStyleRec.Erase(); alert("成功删除文字样式"); }
E.调用文字样式管理界面
Mx_Style是文字样式命令名
例如代码 JS:
mxOcx.SendStringToExecute("Mx_Style");
F. 修改文字对象的文字样式
文字对象都一个TextStyle属性,用这个属性可以设置,或取到文字对象的文字样式。
下面代码演示设置一个文字对象的字体为黑体,如果没有文字样式,就添加文字样式。
var ent = mxOcx.GetEntity("选择实体对象:"); if(ent == null) { return; } // 得到数据库对象. var database = mxOcx.GetDatabase(); // 得到文本式表. var textStyleTable = database.GetTextStyleTable(); var sTextStyleName = "MyTextStyleName"; // 得到文本式 var textStyle = textStyleTable.GetAt(sTextStyleName, true); if (textStyle == null) { // 如果没有就新建一个。 mxOcx.AddTextStyle2(sTextStyleName, "黑体", 0.7); } else { // 如果被删除,就反删除。 textStyle.SetProp("unErase", null); textStyle.SetFont("黑体", false, false, 0, 0); } // 设置实体文字样式。 ent.TextStyle = sTextStyleName; alert("已将该实体设置文字样式");
G. 得到图所有文字对象使用的字体文件
下面代码会遍历图上所有CAD文字对象,然后取它使用的字体信息
var database = mxOcx.GetDatabase(); //返回数据库中的文字样式表表对象 var textStyleTable = database.GetTextStyleTable(); // 定义选择集对象 var ss = mxOcx.NewSelectionSet(); //构造一个过滤链表 var spFilte = mxOcx.NewResbuf(); //得到当前空间的所有实体 ss.AllSelect (spFilte); // 遍历所有对象 for(var i = 0;i <ss.Count;i++) { var ent = ss.Item(i); // 得到对象使用的文字样式记录. var rec = textStyleTable.GetAt(ent.TextStyle); if (rec == null) continue; // 得到TrueType字体属性。 var pTypeface = ""; var bold = false; var italic = false; var charset = 0; var pitchAndFamily = 0; rec.Font(pTypeface,bold,italic,charset,pitchAndFamily); var sShxFileName; var sBigShxFileName; var sShxFileName1; // 如果TrueType字体名为空,表示使用的Shx字体。 if(pTypeface.Length != 0) { // 得到西文字体 sShxFileName = rec.fileName; // 得到中文字体 sBigShxFileName = rec.bigFontFileName; sShxFileName1=sShxFileName+sBigShxFileName; alert(sShxFileName1); } }
H. 文字显示号问题原因和解决办法
打开DWG时,图纸中使用的shx字体文件在本地电脑不能找到时,控件会默认使用缺省的字体txt.shx,hztxt.shx来代替,这样一般文字不会显示成问号,但是如果文字中的特殊符号在默认字体也一样找不到,这时就会显示成问号。 使用缺省的字体的代替的文字样式,可能会出现文字显示大小,样子不一至的效果。
这时最好的办法是,把需要使用的字体拷到MxDrawX.ocx所在目录的shx目录下,如果不知道当前用的MxDrawX.ocx在位置,可以命令行输入mx_about看到控件安装位置
如下图,打开图时,在命令行提示找不到字体
修改控件Iniset属性,Iniset="ShxPath=D:/shx"添加一个字体搜索位置,
修改控件Iniset属性, Iniset="DownLoadServerFont=Y",设置打开网络图纸时,自动下载服务器上的字体文件。默认不会下载.,服务器需要 设置MIME,增加shx文件类型支持.
修改控件Iniset属性, Iniset="SHXWEBSITEADDRESS=http://www.mxdraw.com/shx",设置字体下载位置
修改控件Iniset属性, Iniset="DefaultText=txt.shx", 设置缺省的shx文件
修改控件Iniset属性, Iniset="DefaultBigText=hztxt.shx", 设置缺省的big shx文件
iniset属性接口说明,参考:http://www.mxdraw.com/help/MxDrawXLib___DMxDrawX__Iniset.htm
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