返回介绍

反射性漫反射

发布于 2021-06-20 00:15:06 字数 434 浏览 867 评论 0 收藏 0

反射属性

该着色器将模拟反射性表面,如汽车、金属物体等。它需要定义具体反射区域的外界立方体贴图 (Cubemap)。主纹理的 alpha 通道定义物体表面的反射强度。任何场景光都会增加反射物顶部的亮度。

漫反射属性

漫反射计算简单的 (Lambertian) 光照模型。表面光照强度随表面与光之间夹角的减小而减小。光照强度仅取决于此角,且不随相机的移动或旋转而变化。

性能

一般而言,此着色器消耗的渲染资源较少。有关更多详细信息,请查看着色器性能页面

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文