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事件与手势
组件事件
Weex 提供了通过事件触发动作的能力,例如在用户点击组件时执行 JavaScript。下面列出了可被添加到 Weex 组件上以定义事件动作的属性:
- click 当组件上发生点击手势时被触发
- longpress 当用户长按这个组件时,该事件将会被触发
- appear 当组件的状态变为在屏幕上可见时,该事件将被触发
- disappear 当组件被滑出屏幕变为不可见状态时,该事件将被触发
Rax 示例
<View onClick={() => {}}>
...
</View>
页面事件
Weex 通过 viewappear 和 viewdisappear 事件提供了简单的页面状态管理能力。
- viewappear 事件会在页面就要显示或配置的任何页面动画被执行前触发
- viewdisappear 事件会在页面隐藏时被触发
Rax 示例
let bodyProps = {
onViewAppear: () => {},
onViewDisAppear: () => {}
};
let weexDocument = typeof __weex_document__ === 'object' __weex_document__ : typeof document === 'object' document : {};
if (weexDocument && weexDocument.body) {
setNativeProps(findDOMNode(weexDocument.body), bodyProps);
}
注意 viewappear 和 viewdisappear 事件需要设置在 body 节点上。
事件冒泡
Weex 0.13 版本支持了事件冒泡,事件冒泡默认不开启,需要手动添加 bubble=true 属性到根元素上。
事件冒泡
let bodyProps = {
bubble: true,
};
let weexDocument = typeof __weex_document__ === 'object' __weex_document__ : typeof document === 'object' document : {};
if (weexDocument && weexDocument.body) {
setNativeProps(findDOMNode(weexDocument.body), bodyProps);
}
阻止冒泡
<View onClick={(event) => {
event.stopPropagation();
}}>
...
</View>
手势
Weex 封装了原生的触摸事件以提供手势系统。使用手势类似于在 Weex 中使用事件,只需在节点上监听手势即可
目前,仅支持以下四种手势类型:
- Touch:当触摸到一个点,移动或从触摸面移开时触发
touch
手势。触摸手势很精准,它会返回所有详细的事件信息。所以,监听touch
手势可能很慢,即使只移动一丁点也需要处理大量事件。有三种类型的touch
手势:
touchstart
将在触摸到触摸面上时触发。
touchmove
将在触摸点在触摸面移动时被触发。
touchend
将在从触摸面离开时被触发。
stopPropagation
每个touch事件都会被传递过来, 可控制touch事件是否冒泡(返回true)或者停止(返回false);用于解决事件冲突或者自定义手势。v0.18+
- Pan:
pan
手势也会返回触摸点在触摸面的移动信息,有点类似于touch
手势。但是pan
手势只会采样收集部分事件信息因此比touch
事件要快得多,当然精准性差于touch
。pan
也有三种类型的手势,这些手势的意义与touch
完全一样:
panstart
panmove
panend
horizontalpan
v0.10+:手势的start/move/end
状态保存在state
特性中。目前该手势在 Android 下会与 click 事件冲突。
verticalpan
v0.10+:势的start/move/end
状态保存在state
特性中。目前该手势在 Android 下会与 click 事件冲突。
- Swipe:
swipe
将会在用户在屏幕上滑动时触发,一次连续的滑动只会触发一次swiper
手势。返回滑动方向 direction,返回值可能为 up, left, bottom, right
- LongPress:
LongPress
将会在触摸点连续保持 500 ms以上时触发。
touch
和 pan
非常接近,它们的特点可以总结成这样:
- Touch:完整信息,精准、很慢
- Pan:抽样信息,很快,不够精准
开发者可以根据自己的情况选择合适的手势。
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