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Animation
实现动画,通过 weex-bindingx 环境允许的前提下优先使用 bindingx
,不满足环境要求则使用 universal-transition 调用Weex或浏览器或小程序提供的动画API实现。
支持
安装
$ npm install universal-animation --save
方法
animate(config, callback)
参数
成员 | 类型 | 描述 | 必选 | 默认值 | 支持 |
---|---|---|---|---|---|
config.props | Array | 详见下文描述 | ✔️ | - | |
callback | function | 动画完成后触发 | ✘ | - |
config.props数组成员内容:
成员 | 类型 | 描述 | 必选 | 默认值 | 支持 |
---|---|---|---|---|---|
element | DOMNode|string | DOM 元素, 小程序环境为一个string 类型的标志符,详细见export() | ✔️ | - | |
property | string | 动画属性,详见bindingx properties support | ✔️ | - | |
start | value | 初始值 | ✘ | - | |
end | value | 结束值 | ✔️ | - | |
duration | number | 动画持续时间 | ✘ | 0 | |
delay | number | 动画延迟时间 | ✘ | 0 | |
easing | string | 动画属性,详见bindingx easing support | ✘ | easeOutSine |
export()
支持
因为小程序无法提供DOMNode
,并且动画应用方式也有差异。所以小程序中使用该方法获取动画内容,然后手动绑定到元素。
参数
无
返回
成员 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
result | Object | 返回的对象 |
result[key] | Array | key 为 config.props[n].element,value 为小程序动画内容,将该值绑定到元素 |
示例
<View animation={animationInfo1} style={
background: 'red',
height: '100rpx',
width: '100rpx'
}></View>
<View animation={animationInfo2} style={
background: 'yellow',
height: '100rpx',
width: '100rpx'
}></View>
import animate from 'universal-animation';
import findDOMNode from 'rax-find-dom-node';
import { isMiniApp } from 'universal-env';
const animationResult = animate(
{
props: [
{
element: isMiniApp ? 'view1' : findDOMNode(this.refs.block1),
property: 'transform.translateX',
easing: 'easeOutSine',
duration: 200,
start: 0,
end: 200,
delay: 100,
},
{
element: isMiniApp ? 'view2' : findDOMNode(this.refs.block2),
property: 'opacity',
easing: 'easeOutSine',
duration: 200,
end: 0.2,
delay: 100,
},
],
},
() => {
console.log('timing end');
},
).export();
if (isMiniApp) {
this.setState({
animationInfo1: animationResult.view1,
animationInfo2: animationResult.view2,
});
}
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