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文字样式

发布于 2023-08-09 23:10:34 字数 8461 浏览 0 评论 0 收藏 0

DWG数据库中,文字样式存放在文字样式表中,表类名: MxDrawTextStyleTable,它的详细接口说明参考:http://www.mxdraw.com/help/IMxDrawTextStyleTable.htm

文字样式表中每一条记录称为一种文字样式,类名: MxDrawTextStyleTableRecord,它的详细接口说明参考:http://www.mxdraw.com/help/IMxDrawTextStyleTableRecord.htm

文字样式是随图纸保存,不同的图纸使用的文字样式都可能会不一样。

文字样式设置命令:Mx_Style, 比如:

function CreateText(){
    //返回控件的数据库对象
    var database =mxOcx.GetDatabase();
    //返回数据库中的文字样式表对象
    var mxtst = database.GetTextStyleTable();

    var txtStyle = mxtst.GetAt("duanceng", true);
    if(txtStyle != null)
    {
        // 当前数据已经有该文字样。
        // 如果被删除,就反删除。
        txtStyle.SetProp("unErase", null);
        return;
    }
    
    //增加新的文字样式
    var mxtstr = mxtst.Add("duanceng");
    //设置样式
    //设置文字的TrueType字体,如果文字样式设置了TrueType字体,就不会使用前面设置shx字体
    //参数一为turetype字体名 参数二为是否粗写  参数三为是否斜写  参数四为windows字符集  参数五暂没使用
    mxtstr.SetFont("黑体", false, false, 0, 0);
    //返回文字的高度
    mxtstr.textSize = 5;

}

调用上面函数,增加"aa"文字样式

 AddTextStyle("aa");

或者也可以这样:

使用ocx.AddTextStyle1(添加线形字体文字样式),ocx.AddTextStyle2(添加TrueType字体文字样式)添加文字,该函数详细接口说明参考:http://www.mxdraw.com/help/MxDrawXLib___DMxDrawX__AddTextStyle1@BSTR@BSTR@BSTR@DOUBLE.htm

比如VB代码

        MxDrawX1.AddTextStyle1 "MyTextStyle", "italicc.shx", "gbcbig.shx", 0.7
        MxDrawX1.TextStyle = "MyTextStyle"
        MxDrawX1.DrawColor = 255
        MxDrawX1.DrawText 0, 3000, "梦想绘图控件3.0 www.mxdraw.com", 100, 0, 0, 1

比如添加一个黑体字体的文字样式

       '添加TureType字体
        MxDrawX1.AddTextStyle2 "MyTrueTypeStyle", "黑体", 0.7
        MxDrawX1.TextStyle = "MyTrueTypeStyle"
        MxDrawX1.DrawText 0, 3150, "梦想绘图控件3.0 www.mxdraw.com", 100, 0, 0, 1

效果展示:

addtxtstyle.png

C. 得到所有文字样式

下面代码是遍历文字样式表中所有文字样式,并得到所有文字样式名,在遍历的循环中,得到每个文字样式记录对象,可以去修改它的属性

  function GetAllText() {
    var database = mxOcx.GetDatabase();
    // 得到所有图层名
    var sRet = null;
    //返回数据库中的文字样式表对象
    var spTextStyleTable = database.GetTextStyleTable();
    //创建一个遍历层表中所有图层的遍历器
    var spIter = spTextStyleTable.NewIterator();
    //移动当前遍历器位置
    for(;!spIter.Done();spIter.Step(true,true))
    {
        //返回遍历器当前位置的记录
        var spTextStyleRec = spIter.GetRecord();
        //符号表记录名属性
        var sName = spTextStyleRec.Name;
        // 0零层不参加比较
        if(sName != "0")
        {
            if(sRet == null)
                sRet = sName;
            else
            {
                sRet = sRet +","+sName;
            }
        }
    }
    alert(sRet);
}

D. 删除文字样式

在删除文字样式前,最好判断图上有没有文字对象正在使用该文字样式,如果有的话就不要删除文字样式

JS代码如下:

   function DelText() {
    var winWidth = 440;
    var winHeight = 140;
    var winLeft = (screen.width - winWidth) / 2;
    var winTop = (screen.height - winHeight) / 2 - 20;
    var str = 'dialogHeight:' + winHeight + 'px;dialogWidth:' + winWidth + 'px;dialogTop:' + winTop + 'px;dialogLeft:' + winLeft + 'px;resizable:yes;center:yes;status:no;'
    var rt = window.showModalDialog("Gettext.htm?tmp=" + Math.random(), "输入图层名", str);
    var txt;
    if (typeof (rt) == "undefined") {
        return;
    } else {
        var arr = rt.split(",");
        txt = arr[0];
    }
    var database = mxOcx.GetDatabase();
    //返回数据库中的文字样式表表对象
    var TextStyleTable = database.GetTextStyleTable();
    //得到层表中的文字样式表对象
    var TextStyleRec = TextStyleTable.GetAt(txt, false);
    if (TextStyleRec == null)
        return;
    //删除对象
    TextStyleRec.Erase();
    alert("成功删除文字样式");
}

E.调用文字样式管理界面

Mx_Style是文字样式命令名

例如代码 JS:

mxOcx.SendStringToExecute("Mx_Style");

F. 修改文字对象的文字样式

文字对象都一个TextStyle属性,用这个属性可以设置,或取到文字对象的文字样式。

下面代码演示设置一个文字对象的字体为黑体,如果没有文字样式,就添加文字样式。

        var  ent = mxOcx.GetEntity("选择实体对象:");
        if(ent == null)
        {
            return;
        }
        // 得到数据库对象.
        var database = mxOcx.GetDatabase();
        // 得到文本式表.
        var textStyleTable = database.GetTextStyleTable();
        var sTextStyleName = "MyTextStyleName";
        // 得到文本式
        var textStyle = textStyleTable.GetAt(sTextStyleName, true);
        if (textStyle == null)
        {
            // 如果没有就新建一个。
            mxOcx.AddTextStyle2(sTextStyleName, "黑体", 0.7);
        }
        else
        {
            // 如果被删除,就反删除。
            textStyle.SetProp("unErase", null);
            textStyle.SetFont("黑体", false, false, 0, 0);
        }
        // 设置实体文字样式。
        ent.TextStyle = sTextStyleName;
        alert("已将该实体设置文字样式");

G. 得到图所有文字对象使用的字体文件

下面代码会遍历图上所有CAD文字对象,然后取它使用的字体信息

        var database = mxOcx.GetDatabase();
//返回数据库中的文字样式表表对象
        var textStyleTable = database.GetTextStyleTable();
// 定义选择集对象
        var ss = mxOcx.NewSelectionSet();
//构造一个过滤链表
        var spFilte = mxOcx.NewResbuf();
//得到当前空间的所有实体
        ss.AllSelect (spFilte);

// 遍历所有对象
        for(var i = 0;i <ss.Count;i++)
        {
            var ent = ss.Item(i);
            // 得到对象使用的文字样式记录.
            var rec = textStyleTable.GetAt(ent.TextStyle);
            if (rec == null)
                continue;
            // 得到TrueType字体属性。
            var pTypeface = "";
            var bold = false;
            var italic = false;
            var charset = 0;
            var pitchAndFamily = 0;
            rec.Font(pTypeface,bold,italic,charset,pitchAndFamily);
            var sShxFileName;
            var sBigShxFileName;
            var sShxFileName1;

            // 如果TrueType字体名为空,表示使用的Shx字体。
            if(pTypeface.Length != 0)
            {
                // 得到西文字体
                sShxFileName = rec.fileName;

                // 得到中文字体
                sBigShxFileName = rec.bigFontFileName;
               sShxFileName1=sShxFileName+sBigShxFileName;
               
                alert(sShxFileName1);
                
            }

        }

H. 文字显示号问题原因和解决办法

打开DWG时,图纸中使用的shx字体文件在本地电脑不能找到时,控件会默认使用缺省的字体txt.shx,hztxt.shx来代替,这样一般文字不会显示成问号,但是如果文字中的特殊符号在默认字体也一样找不到,这时就会显示成问号。 使用缺省的字体的代替的文字样式,可能会出现文字显示大小,样子不一至的效果。

这时最好的办法是,把需要使用的字体拷到MxDrawX.ocx所在目录的shx目录下,如果不知道当前用的MxDrawX.ocx在位置,可以命令行输入mx_about看到控件安装位置

mxabout.png

如下图,打开图时,在命令行提示找不到字体

rtxt.png

修改控件Iniset属性,Iniset="ShxPath=D:/shx"添加一个字体搜索位置,

修改控件Iniset属性, Iniset="DownLoadServerFont=Y",设置打开网络图纸时,自动下载服务器上的字体文件。默认不会下载.,服务器需要 设置MIME,增加shx文件类型支持.

修改控件Iniset属性, Iniset="SHXWEBSITEADDRESS=http://www.mxdraw.com/shx",设置字体下载位置

修改控件Iniset属性, Iniset="DefaultText=txt.shx", 设置缺省的shx文件

修改控件Iniset属性, Iniset="DefaultBigText=hztxt.shx", 设置缺省的big shx文件

iniset属性接口说明,参考:http://www.mxdraw.com/help/MxDrawXLib___DMxDrawX__Iniset.htm

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