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使用控制器节点设置动画

发布于 2022-07-23 00:46:46 字数 1008 浏览 0 评论 0 收藏 0

控制器提供了许多用于为材质或贴图的设置来设置动画的方法。其中的大多数方法都是标准的 3ds Max 技术

执行下列操作之一:

  • 启用 ,然后在各种帧中更改控制器的值。 注意:除非将材质应用于当前所选场景中的对象,否则轨迹条上不会显示新关键点。
  • 启用 ,在各帧处更改控制器的值,然后右键单击节点,选择“添加关键点”,为控制器值创建关键点。

    在这种方法中,使用右键单击 “添加关键点”,而非 (设置关键点),因为默认情况下此按钮集只能设置变换关键点。

    注意:除非将材质应用于当前所选场景中的对象,否则轨迹条上不会显示新关键点。
  • 使用控制器的属性对话框(如果有)设置动画。 提示要显示属性对话框,请右键单击控制器节点。
  • 使用“轨迹视图”来调整动画。 提示您可以通过右键单击控制器节点并选择要显示何种版本的“轨迹视图”,以此来启动“曲线编辑器”或“摄影表”。

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