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ActionVerb 属性

发布于 2019-10-04 14:08:16 字数 1132 浏览 1311 评论 0 收藏 0

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应用于PlaySettings 对象的 ActionVerb 属性。

返回或设置包含 OLE 动词的字符串,该字符串在幻灯片放映期间当指定的 OLE 对象被激活时运行。默认动词指定 OLE 对象在上一个动画或幻灯片切换之后运行的操作(例如,播放一波形文件或显示数据使得用户可以进行修改)。可读写。String 类型。

应用于ActionSetting 对象的 ActionVerb 属性。

返回或设置包含 OLE 动词的字符串,该 OLE 动词在幻灯片放映期间当用户单击指定的形状或将鼠标指针移过它时运行。要使Action 属性影响幻灯片操作,该属性必须首先设置为ppActionOLEVerb。可读写。String 类型。

示例

应用于 PlaySettings 对象。

本示例指定当前演示文稿第一张幻灯片的第三个形状被激活时将自动打开并进行编辑。但第三个形状必须是包含声音或视频对象并支持“Edit”动词的 OLE 对象。

Set OLEobj = ActivePresentation.Slides(1).Shapes(3)
With OLEobj.AnimationSettings.PlaySettings
 .PlayOnEntry = True
 .ActionVerb = "Edit"
End With

应用于 ActionSetting 对象。

本示例将第一张幻灯片的第三个形状设置为:只要鼠标指针在幻灯片放映时移过该形状就会被播放。但第三个形状必须是支持“Play”动词的 OLE 对象。

With ActivePresentation.Slides(1).Shapes(3) _
 .ActionSettings(ppMouseOver)
 .ActionVerb = "Play"
 .Action = ppActionOLEVerb
End With

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