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“粒子繁殖”卷展栏(粒子阵列)

发布于 2022-07-23 00:47:22 字数 4960 浏览 0 评论 0 收藏 0

“粒子繁殖”卷展栏上的选项可以指定粒子消亡时或粒子与粒子导向器碰撞时,粒子会发生的情况。使用此卷展栏上的选项可以使粒子在碰撞或消亡时繁殖其他粒子。

  • “创建”面板 (几何体) 从下拉列表中选择“粒子系统”。 “对象类型”卷展栏 “超级喷射/暴风雪/粒子阵列/粒子云” “粒子繁殖”卷展栏
  • 选择“超级喷射/暴风雪/粒子阵列/粒子云”发射器。 “修改”面板 “粒子繁殖”卷展栏

界面

“粒子繁殖效果”组

选择以下选项之一,可以确定粒子在碰撞或消亡时发生的情况。

  • 不使用任何繁殖控件,粒子按照正常方式活动。也就是说,在碰撞时粒子根据导向器中的“粒子反弹”设置反弹或粘住,在消亡时粒子消失。
  • 碰撞后消亡粒子在碰撞到绑定的导向器(例如导向球)后消失。

    持续粒子在碰撞后持续的寿命(帧数)。如果将此选项设置为 0(默认设置),粒子在碰撞后立即消失。

    变化当“持续”大于 0 时,每个粒子的“持续”值各不相同。使用此选项可以“羽化”粒子密度的逐渐衰减。

  • 碰撞后繁殖在与绑定的导向器碰撞时产生繁殖效果。
  • 消亡后繁殖在每个粒子的寿命结束时产生繁殖效果。
  • 繁殖拖尾在现有粒子寿命的每个帧处,从该粒子繁殖粒子。“倍增”微调器指定每个粒子繁殖的粒子数。繁殖的粒子的基本方向与父粒子的速度方向相反。“缩放混乱”、“方向混乱”和“速度混乱”因子应用于该基本方向。 注意:如果“倍增”大于 1,三个混乱因子中至少有一个要大于 0,才能看到其他繁殖的粒子。否则,倍数将占据该空间。 警告:此选项可以产生 许多 粒子。为了获得最佳效果,先将“粒子生成”卷展栏上的“粒子数量”设置为“使用比率”,并设置为 1。
繁殖数目
除原粒子以外的繁殖数。例如,如果此选项设置为 1,并在消亡时繁殖,每个粒子超过原寿命后繁殖一次。
影响
指定将繁殖的粒子的百分比。如果减小此设置,会减少产生繁殖粒子的粒子数。
倍增
倍增每个繁殖事件繁殖的粒子数。
变化
逐帧指定“倍增”值将变化的百分比范围。

“方向混乱”组

混乱度
指定繁殖的粒子的方向可以从父粒子的方向变化的量。如果设置为 0,则表明无变化。如果设置为 100,繁殖的粒子将沿着任意随机方向移动。如果设置为 50,繁殖的粒子可以从父粒子的路径最多偏移 90 度。

“速度混乱”组

使用以下选项可以随机改变繁殖的粒子与父粒子的相对速度。

因子
繁殖的粒子的速度相对于父粒子的速度变化的百分比范围。如果值为 0,则表明无变化。
  • 慢速随机应用速度因子,减慢繁殖的粒子的速度。
  • 快速根据速度因子随机加快粒子的速度。
  • 二者根据速度因子,有些粒子加快速度,而其他粒子减慢速度。
继承父粒子速度
除了速度因子的影响外,繁殖的粒子还继承母体的速度。
使用固定值
将“因子”值作为设置值,而不是作为随机应用于每个粒子的范围。

“缩放混乱”组

以下选项对粒子应用随机缩放。

因子
为繁殖的粒子确定相对于父粒子的随机缩放百分比范围,这还与以下选项相关。
  • 向下根据“因子”的值随机缩小繁殖的粒子,使其小于其父粒子。
  • 向上随机放大繁殖的粒子,使其大于其父粒子。
  • 二者将繁殖的粒子缩放为大于和小于其父粒子。
使用固定值
将“因子”的值作为固定值,而不是值范围。

“寿命值队列”组

以下选项可以指定繁殖的每一代粒子的备选寿命值的列表。繁殖的粒子使用这些寿命,而不使用在“粒子生成”卷展栏的“寿命”微调器中为原粒子指定的寿命。

列表窗口
显示寿命值的列表。列表上的第一个值用于繁殖的第一代粒子,下一个值用于下一代,依此类推。如果列表中的值数少于繁殖的代数,最后一个值将重复用于所有剩余的繁殖。
添加
将“寿命”微调器中的值加入列表窗口。
删除
删除列表窗口中当前高亮显示的值。
替换
可以使用“寿命”微调器中的值替换队列中的值。使用时先将新值放入“寿命”微调器,再在队列中选择要替换的值,然后单击“替换”按钮。
寿命
使用此选项可以设置一个值,然后单击“添加”按钮将该值加入列表窗口。

“对象变形队列”组

使用此组中的选项可以在带有每次繁殖(按照“繁殖数”微调器设置)的实例对象粒子之间切换。以下选项只有在当前粒子类型为“实例几何体”时才可用。

列表窗口
显示要实例化为粒子的对象的列表。列表中的第一个对象用于第一次繁殖,第二个对象用于第二次繁殖,依此类推。如果列表中的对象数少于繁殖数,列表中的最后一个对象将用于所有剩余的繁殖。
拾取
单击此选项,然后在视口中选择要加入列表的对象。注意,使用的对象类型基于“粒子类型”卷展栏的“实例参数”组中的设置。例如,如果在该组中启用了“子树”,可以拾取对象层次。同样,如果拾取了某个组,可以使用组作为繁殖的粒子。
删除
删除列表窗口中当前高亮显示的对象。
替换
使用其他对象替换队列中的对象。在队列中选择对象可以启用“替换”按钮。单击“替换”,然后在场景中拾取对象,替换队列中高亮显示的项。

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