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旋转图片

发布于 2023-08-09 23:10:34 字数 1490 浏览 0 评论 0 收藏 0

主要用到函数说明:

函数名:_DMxDrawX::ZoomAll

把当前图形中的所有实体都放到视区中。

函数名:_DMxDrawX::NewPoint

新创建IMxDrawPoint对象。

函数名:IMxDrawEntity::Rotate

旋转一个对象。详细说明如下:

参数说明
[in] IMxDrawPoint* basePoint旋转基点
[in] DOUBLE dRotationAngle旋转角度

js中实现代码说明:

function RotateImage() {
    // 新建一个COM组件对象
    var selEnt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrEntity");
    selEnt.message = "选择图像对象";
    if(selEnt.go() != 1)
        return;
    var image = selEnt.Entity();
    if(image == null)
        return;
    if (image.ObjectName != "McDbMxImageMark") {
        alert("选择对象不是图像")
        return;
    }
    //新创建IMxDrawPoint对象
    var point = mxOcx.NewPoint();
    point.x = 10;
    point.y = 10;
    //旋转一个对象,参数一为旋转基点,参数二为旋转角度
    image.Rotate(point, 45 * 3.14159265 / 180.0);
    mxOcx.ZoomAll();

}

效果展示:

用户可以通过点击旋转图片按钮,选取需要旋转的图片对象,将触发RotateImage()事件,选取的图片对象将旋转在js中设置好的角度。如下图所示:

img6.png

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