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射线镜头效果

发布于 2022-07-23 00:46:40 字数 4594 浏览 0 评论 0 收藏 0

射线是从源对象中心发出的明亮的直线,为对象提供亮度很高的效果。使用射线可以模拟摄影机镜头元件的划痕。

  • 标准菜单:“渲染”菜单 “效果” “环境和效果”对话框 “效果”面板 “添加” “添加效果”对话框 “镜头效果” 选择“光线”,再单击 (>) 箭头按钮。
  • 增强型菜单:“渲染”菜单 “环境和效果” “环境和曝光设置” “环境和效果”对话框 “效果”面板 “添加” “添加效果”对话框 “镜头效果” 选择“光线”,再单击 (>) 箭头按钮。

向灯光中添加射线

界面

“射线元素”卷展栏,“参数”面板

名称
显示效果的名称。使用镜头效果,一个镜头效果实例下可以包含许多不同的效果。为了使这些效果组织有序,通常需要为效果命名,确保在更改参数时,可以将参数更改为正确的效果。
启用
激活时将效果应用于渲染图像。默认设置为启用。
大小
确定效果的大小。
强度
控制单个效果的总体亮度和不透明度。值越大,效果越亮越不透明,值越小,效果越暗越透明。
数量
指定镜头光斑中出现的总射线数。射线在半径附近随机分布。
角度
指定射线的角度。可以输入正值也可以输入负值,这样在设置动画时,射线可以绕着顺时针或逆时针方向旋转。
锐化
指定射线的总体锐度。数字越大,生成的射线越鲜明、清洁和清晰。数字越小,产生的二级光晕越多。范围从 0 到 10。
光晕在后
提供可以在 3ds Max 场景中的对象后面显示的效果。
阻光度
确定镜头效果场景阻光度参数对特定效果的影响程度。输入的值确定将应用“镜头效果全局”面板中设置的哪个阻光度百分比。
挤压
确定是否将挤压效果。激活该选项后,将根据“挤压”微调器中“参数”面板下的“镜头效果全局”挤压效果。
使用源色
将应用效果的灯光或对象的源色与“径向颜色”或“环绕颜色”参数中设置的颜色或贴图混合。如果值为 0,只使用“径向颜色”或“环绕颜色”参数中设置的值,而如果值为 100,只使用灯光或对象的源色。0 到 100 之间的任意值将渲染源色和效果的颜色参数之间的混合。

“径向颜色”组

“径向颜色”设置影响效果的内部颜色和外部颜色。可以通过设置色样,设置镜头效果的内部颜色和外部颜色。也可以使用渐变位图或细胞位图等确定径向颜色。

衰减曲线
显示“径向衰减”对话框,在该对话框中可以设置“径向颜色”中使用的颜色的权重。通过操纵“衰减曲线”,可以使效果更多地使用颜色或贴图。也可以使用贴图确定在使用灯光作为镜头效果光源时的衰减。

“环绕颜色”组

“环绕颜色”通过使用四种与效果的四个四分之一圆匹配的不同色样确定效果的颜色。也可以使用贴图确定环绕颜色。

混合
可以在“径向颜色”和“环绕颜色”中设置的颜色之间混合。如果将微调器设置为 0,将只使用“径向颜色”中设置的值,如果将微调器设置为 100,将只使用“环绕颜色”中设置的值。0 到 100 之间的任何值将在两个值之间混合。
衰减曲线
显示“环绕衰减”对话框,在该对话框中可以设置“环绕颜色”中使用的颜色的权重。通过操纵“衰减曲线”,可以使效果更多地使用颜色或贴图。也可以使用贴图确定在使用灯光作为镜头效果光源时的衰减。

“径向大小”组

确定围绕特定镜头效果的径向大小。单击“大小曲线”按钮将显示“径向大小”对话框。使用“径向大小”对话框可以在线上创建点,然后将这些点沿着图形移动,确定效果应放在灯光或对象周围的哪个位置。也可以使用贴图确定效果应放在哪个位置。使用复选框激活贴图。

“射线元素”卷展栏,“选项”面板

请参见镜头效果渲染效果:“选项”面板

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