- 译者序
- 前言
- 第1章 问答环节
- 第2章 Python 如何运行程序
- 第3章 如何运行程序
- 第4章 介绍 Python 对象类型
- 第5章 数字
- 第6章 动态类型简介
- 第7章 字符串
- 第8章 列表与字典
- 第9章 元组、文件及其他
- 第10章 Python 语句简介
- 第11章 赋值、表达式和打印
- 第12章 if 测试和语法规则
- 第13章 while 和 for 循环
- 第14章 迭代器和解析,第一部分
- 第15章 文档
- 第16章 函数基础
- 第17章 作用域
- 第18章 参数
- 第19章 函数的高级话题
- 第20章 迭代和解析,第二部分
- 第21章 模块:宏伟蓝图
- 第22章 模块代码编写基础
- 第23章 模块包
- 第24章 高级模块话题
- 第25章 OOP:宏伟蓝图
- 第27章 更多实例
- 第28章 类代码编写细节
- 第29章 运算符重载
- 第30章 类的设计
- 第31章 类的高级主题
- 第32章 异常基础
- 第34章 异常对象
- 第35章 异常的设计
- 第36章 Unicode 和字节字符串
- 字符串基础知识
- Python 的字符串类型
- 文本和二进制文件
- Python 3.0 中的字符串应用
- 转换
- 编码 Unicode 字符串
- 编码非ASCII文本
- 编码和解码非ASCII文本
- 其他 Unicode 编码技术
- 转换编码
- 在 Python 2.6 中编码 Unicode 字符串
- 源文件字符集编码声明
- 使用 Python 3.0 Bytes 对象
- 序列操作
- 创建 bytes 对象的其他方式
- 混合字符串类型
- 使用 Python 3.0(和 Python 2.6)bytearray 对象
- 使用文本文件和二进制文件
- Python 3.0 中的文本和二进制模式
- 类型和内容错误匹配
- 使用 Unicode 文件
- 在 Python 3.0 中处理 BOM
- Python 2.6 中的 Unicode 文件
- Python 3.0 中其他字符串工具的变化
- Struct二进制数据模块
- pickle对象序列化模块
- XML解析工具
- 本章小结
- 本章习题
- 习题解答
- 第37章 管理属性
- 第38章 装饰器
- 第39章 元类
- 附录A 安装和配置
- 附录B 各部分练习题的解答
- 作者介绍
- 封面介绍
IDLE 用户界面
简而言之,IDLE是一个能够编辑、运行、浏览和调试Python程序的GUI,所有都能够在单独的界面实现。此外,由于IDLE是使用Tkinter GUI工具包开发的Python程序,可以在几乎任何Python平台上运行,包括微软Windows、X Windows(例如,Linux、UNIX以及Unix类平台)以及Mac OS(无论是Classic还是OS X)。对于很多人来说,IDLE代表了一种简单易用的命令行输入的替代方案,并且比点击图标出问题的可能性更小。
IDLE基础
让我们直接来看一个例子。在Windows中启动IDLE很容易:在开始按钮的Python菜单中进行启动(如图2-1所示),并且也能够通过右键点击Python程序图标进行选择。在UNIX类系统中,需要在命令行中启动IDLE的顶层脚本,另一种办法是通过点击位于Python的Lib目录下的idlelib子目录下的idle.pyw或idle.py运行。在Windows中,IDLE是位于C:\Python30\Lib\idlelib或者在Python 2.6中是C:\Python26\Lib\idlelib中的一个Python脚本[2]。
图3-3显示了Windows下开始运行IDLE的场景。Python shell窗口是主窗口,一开始就会被打开,并运行交互会话(注意到>>>提示符)。这个工作起来就像完全的交互对话(在这里编写你输入的代码并能够在输入后马上运行)并且可以作为测试工具进行使用。
IDLE可以使用友好的菜单并配合键盘快捷键进行绝大多数操作。为了在IDLE中创建(或编写)源文件,可以打开一个新的文本编辑窗口:在主窗口,选择File下拉菜单,并选择New Window来打开一个新的文本编辑窗口(或者Open...去编辑一个已存在的文件)。
尽管这不会在本书中进行详细的讲解,IDLE使用了语法导向的着色方法,对在主窗口输入的代码和文本编辑窗口的关键字使用的是一种颜色,常量使用的是另一种颜色。这有助于给代码中的组件一个更好的外观(甚至可以帮助你发现错误,例如,连续的字符串都是一种颜色)。
为了运行在IDLE中编辑的代码文件,首先选中文本编辑窗口,并点击窗口中的Run下拉菜单,选择列举在那里的Run Module选项(或者使用等效的键盘快捷键,快捷键在菜单中已给出)。如果已经在文件打开或最后一次保存后改变了文件,Python将会提醒需要首先保存文件(这是编程中常常深陷其中的错误)。
当按照这种方式运行时,脚本的输出结果或错误信息将可能在主交互窗口(Python shell窗口)生成。如图3-3所示,窗口中部的"RESTART"后面的三行反映了在独立编辑窗口打开的script1.py脚本的执行情况。"RESTART"信息告诉我们用户脚本的进程重新启动以运行编辑的脚本,并为独立的脚本输出做好准备(如果IDLE已经在没使用用户代码子进程的情况下启动了,它将不会显示)。
图 3-3 IDLE开发GUI的主Python shell窗口,在Windows下进行。使用File菜单开始一个(新窗口)或改变(Open...)一个源文件;使用文件编辑窗口的Run菜单去运行窗口的代码(Run Module)
注意:建议:如果想要在IDLE的主窗口中重复前一条命令,可以使用Alt-P组合键回滚,找到命令行的历史记录,并用Alt-N向前寻找(在Mac上,可以试试使用Ctrl-P和Ctrl-N)。之前的命令可以重新调用并显示,并且可以编辑改变后运行。也可以通过使用游标指到命令上重新运行该命令,或使用复制粘贴的操作,但这些看起来需要花费更多力气。除了IDLE,Windows的交互模式对话环境中,可以使用方向键重新调用使用过的命令。
[1]IDLE是IDE的一个官方变形,但是其实际上是为了纪念Monty Python的成员Eirc Idle而命名的。
[2]IDLE是Python程序,是用标准库的Tkinter GUI工具集来创建的IDLE GUI。这使IDLE具有可移植性,但是,也意味着你需要让Python支持Tkinter才能使用IDLE。Python的Windows版本默认支持IDLE,但有些Linux和UNIX用户可能需要安装适当的Tkinter支持工具集(yum tkinter命令在一些Linux发行版上就足够了,但是安装提示可参考附录A的细节)。Mac OS X可能已预先安装好你所需的一切。寻找机器上的idle命令或脚本。
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