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变换曲面

发布于 2022-07-23 00:42:30 字数 2603 浏览 0 评论 0 收藏 0

变换曲线是具有不同位置、旋转或缩放的原始曲面的副本。

  • 选择 NURBS 对象。 “修改”面板 “创建曲面”卷展栏 >“从属曲面”组框 “变换”
  • 选择 NURBS 对象。 “修改”面板 NURBS 工具箱 (创建变换曲面)

曲面创建为变换

过程

要创建变换曲面,请执行以下操作:

NURBS 对象必须至少包含一个曲面。

  • 在 NURBS 工具箱中,启用 (创建变换曲面)。

    要移动变换曲面,请单击并拖动要复制的曲面。若要旋转或缩放变换曲面,请单击父曲线,转到修改器堆栈中的“曲面”子对象层级,然后旋转或缩放变形曲面。

    当使用“移动”来创建变换曲面时,只需复制父曲面。(当偏移曲面操作时不会扩大曲率。)

    轴约束不能应用于变换曲面的创建。单击可以在位置上创建曲面,然后如果创建曲面,则使用约束变换该曲面。

随后您可以将变换曲面变换为曲面子对象,并可以设置曲面子对象变换的动画。

界面

创建时间

创建时,只有一个参数。

翻转法线

翻转曲面法线

创建完后,可以使用“曲面公用”卷展栏中的控件对法线进行翻转。

“变换曲面”卷展栏(修改时间)

替换基础曲面

用于替换父曲面。单击该按钮,然后单击曲面可以替换原始曲面。

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