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3ds Max 帮助

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替换

发布于 2022-07-23 00:41:27 字数 1143 浏览 0 评论 0 收藏 0

使用外部文件中的对象替换当前 3ds Max 场景中的对象。

  • “应用程序”菜单 “导入” “替换”
提示您可以使用较简单的几何体设置场景和动画,然后使用“替换”加载更详细的几何体,之后再进行渲染。
  • 在场景中替换对象时,替换其几何体,包括其修改器,但是不包括变换、空间扭曲、层次或材质。
  • 要替换对象及其所有特性,请使用“合并”。
  • 如果要替换的对象在场景中拥有实例,那么所有实例都将被新对象替换。
  • 场景中所有与传入对象名称相同的对象都由新对象替换。如果场景中拥有一个以上与传入对象同名的对象,则所有这些对象都被替换。

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