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读取图中属性快的属性
增加一个按钮并为它添加按钮点击事件,在事件函数中添加如下代码:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var modleSpace : IMxDrawBlockTableRecord ; newIterator : IMxDrawBlockTableRecordIterator ; pEnt : IMxDrawEntity; pBlkRef : IMxDrawBlockReference; pAttribute : IMxDrawAttribute; tag : WideString; text : WideString; ii : Integer; begin // 得到当前图形空间对象 modleSpace := MxDrawApplication1.WorkingDatabase.CurrentSpace ; // 生成一个图纸空间对象浏览器 newIterator := modleSpace.NewIterator ; // 遍历浏览器,得到每个实体 if newIterator <> nil then begin while newIterator.Done() = False do begin // 到实体对象 pEnt := newIterator.GetEntity(); newIterator.Step(True,False); if pEnt <> nil then begin // 把实体对象转成块引用对象 pEnt.QueryInterface(IMxDrawBlockReference, pBlkRef); if pBlkRef <> nil then begin // 得到块对象名称 if pBlkRef.GetBlockName() = 'BLKNAME' then begin // 遍历块引用对象的属性 for ii := 0 to pBlkRef.AttributeCount -1 do begin // 得到属性对象 pAttribute := pBlkRef.AttributeItem(ii); // 得到属性对象的文字,和tag. tag := pAttribute.Get_Tag(); text := pAttribute.Get_TextString(); showmessage(tag + ':' + text); end; end; end; end; end; end; if text = '' then begin showmessage('没有发现块名为' + ' BLKNAME ' + '的块实体'); end; end;
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