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自动栅格

发布于 2022-07-23 00:47:13 字数 329 浏览 0 评论 0 收藏 0

自动栅格是 3ds Max “创建”面板上的一个选项,通过它可以在另一个对象的曲面上创建对象。创建 Biped 时,为了将 Biped 定位到另一对象上,可以启用“自动栅格”。

手动创建足迹时也可使用“自动栅格”将足迹置于不平整的地形上。

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