7.6.1 普里姆(Prim)算法
为了能讲明白这个算法,我们先构造图7-6-1的邻接矩阵,如图7-6-3的右图所示。
图7-6-3
也就是说,现在我们已经有了一个存储结构为MGragh的G(见本书7.4节邻接矩阵)。G有9个顶点,它的arc二维数组如图7-6-3的右图所示。数组中的我们用65535来代表∞。
于是普里姆(Prim)算法代码如下,左侧数字为行号。其中INFINITY为权值极大值,不妨是65535,MAXVEX为顶点个数最大值,此处大于等于9即可。现在假设我们自己就是计算机,在调用MiniSpanTree_Prim函数,输入上述的邻接矩阵后,看看它是如何运行并打印出最小生成树的。
/* Prim算法生成最小生成树 */ void MiniSpanTree_Prim(MGraph G) { int min, i, j, k; /* 保存相关顶点下标 */ int adjvex[MAXVEX]; /* 保存相关顶点间边的权值 */ int lowcost[MAXVEX]; /* 初始化第一个权值为0,即v0加入生成树 */ /* lowcost的值为0,在这里就是此下标的顶点已经加入生成树 */ lowcost[0] = 0; /* 初始化第一个顶点下标为0 */ adjvex[0] = 0; /* 循环除下标为0外的全部顶点 */ for (i = 1; i < G.numVertexes; i++) { /* 将v0顶点与之有边的权值存入数组 */ lowcost[i] = G.arc[0][i]; /* 初始化都为v0的下标 */ adjvex[i] = 0; } for (i = 1; i < G.numVertexes; i++) { /* 初始化最小权值为∞, */ /* 通常设置为不可能的大数字如32767、65535等 */ min = INFINITY; j = 1; k = 0; /* 循环全部顶点 */ while (j < G.numVertexes) { /* 如果权值不为0且权值小于min */ if (lowcost[j] != 0 && lowcost[j] < min) { /* 则让当前权值成为最小值 */ min = lowcost[j]; /* 将当前最小值的下标存入k */ k = j; } j++; } /* 打印当前顶点边中权值最小边 */ printf("(%d,%d)", adjvex[k], k); /* 将当前顶点的权值设置为0,表示此顶点已经完成任务 */ lowcost[k] = 0; /* 循环所有顶点 */ for (j = 1; j < G.numVertexes; j++) { /* 若下标为k顶点各边权值小于此前这些顶点未被加入生成树权值 */ if (lowcost[j] != 0 && G.arc[k][j] < lowcost[j]) { /* 将较小权值存入lowcost */ lowcost[j] = G.arc[k][j]; /* 将下标为k的顶点存入adjvex */ adjvex[j] = k; } } } }
1.程序开始运行,我们由第4~5行,创建了两个一维数组lowcost和adjvex,长度都为顶点个数9。它们的作用我们慢慢细说。
2.第6~7行我们分别给这两个数组的第一个下标位赋值为0,adjvex[0]=0其实意思就是我们现在从顶点v0开始(事实上,最小生成树从哪个顶点开始计算都无所谓,我们假定从v0开始),lowcost[0]=0就表示v0已经被纳入到最小生成树中,之后凡是lowcost数组中的值被设置为0就是表示此下标的顶点被纳入最小生成树。
3.第8~12行表示我们读取图7-6-3的右图邻接矩阵的第一行数据。将数值赋值给lowcost数组,所以此时lowcost数组值为{0,10,65535,65535,65535,11,65535,65535,65535},而adjvex则全部为0。此时,我们已经完成了整个初始化的工作,准备开始生成。
4.第13~36行,整个循环过程就是构造最小生成树的过程。
5.第15~16行,将min设置为了一个极大值65535,它的目的是为了之后找到一定范围内的最小权值。j是用来做顶点下标循环的变量,k是用来存储最小权值的顶点下标。
6.第17~25行,循环中不断修改min为当前lowcost数组中最小值,并用k保留此最小值的顶点下标。经过循环后,min=10,k=1。注意19行if判断的lowcost[j]!=0表示已经是生成树的顶点不参与最小权值的查找。
7.第26行,因k=1,adjvex[1]=0,所以打印结果为(0,1),表示v0至v1边为最小生成树的第一条边。如图7-6-4所示。
图7-6-4
8.第27行,此时因k=1我们将lowcost[k]=0就是说顶点v1纳入到最小生成树中。此时lowcost数组值为{0,0,65535,65535,65535,11,65535,65535,65535}。
9.第28~35行,j循环由1至8,因k=1,查找邻接矩阵的第v1行的各个权值,与low-cost的对应值比较,若更小则修改low-cost值,并将k值存入adjvex数组中。因第v1行有18、16、12均比65535小,所以最终lowcost数组的值为:{0,0,18,65535,65535,11,16,65535,12}。adjvex数组的值为:{0,0,1,0,0,0,1,0,1}。这里第30行if判断的lowcost[j]!=0也说明v0和v1已经是生成树的顶点不参与最小权值的比对了。10.再次循环,由第15行到第26行,此时min=11,k=5,adjvex[5]=0。因此打印结构为(0,5)。表示v0至v5边为最小生成树的第二条边,如图7-6-5所示。
图7-6-5
11.接下来执行到36行,lowcost数组的值为:{0,0,18,65535,26,0,16,65535,12}。ad-jvex数组的值为:{0,0,1,0,5,0,1,0,1}。12.之后,相信大家也都会自己去模拟了。通过不断的转换,构造的过程如图7-6-6中图1~图6所示。
图7-6-6
有了这样的讲解,再来介绍普里姆(Prim)算法的实现定义可能就容易理解一些。
假设N=(V,{E})是连通网,TE是N上最小生成树中边的集合。算法从U={u0}(u0∈V),TE={}开始。重复执行下述操作:在所有u∈U,v∈V-U的边(u,v)∈E中找一条代价最小的边(u0,v0)并入集合TE,同时v0并入U,直至U=V为止。此时TE中必有n-1条边,则T=(V,{TE})为N的最小生成树。
由算法代码中的循环嵌套可得知此算法的时间复杂度为O(n2)。
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