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SVG 矢量图
SVG图形 MxDbSVG
我们可以通过实例化一个 Mx.MxDbSVG() 对象创建一个SVG图形。
点击 Mx.MxDbSVG API 查看详细属性和方法说明。
import Mx from "mxdraw"
import * as THREE from "three"
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>MxDbSVG 示例</title>
<script src="https://unpkg.com/mxdraw/dist/mxdraw.umd.js"></script>
</head>
<script type="module">
Mx.loadCoreCode().then(async () => {
// 创建控件对象
Mx.MxFun.createMxObject({
canvasId: "mxdraw", // canvas元素的id
});
})
// 绘制svg图片函数
function draw_svg(){
// 实例化取点对象
const getPoint = new Mx.MrxDbgUiPrPoint();
// 鼠标第一次点击
const pt1 = await getPoint.go()
if(!pt1) return
// 实例化SVG图形对象
const svg = new Mx.MxDbSVG();
// 设置点位置
svg.setSvgPostion(pt1);
// 设置SVG路径
svg.setSvgPath("/svg/target.svg");
// 设置SVG大小
svg.setSvgSize(new THREE.Vector2(20000, 30000))
// 设置调整比例
svg.setSvgAlignmentRatio(new THREE.Vector2(0, 0))
// 获取控件对象并将图片对象svg添加到画布中
Mx.MxFun.getCurrentDraw().addMxEntity(svg);
}
// 绑定按钮click事件
document.getElementById('btn').addEventListener('click', () => draw_image())
</script>
<body>
<div>
<button id="btn">绘制SVG图片</button>
</div>
<div style="height: 80vh; overflow: hidden;">
<canvas id="mxdraw"></canvas>
</div>
</body>
</html>
效果:
- 点击绘制SVG图按钮,执行绘制函数开始绘制
- 点击画布展示SVG矢量图
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