返回介绍

AnimationBehavior 对象

发布于 2019-10-04 14:06:13 字数 825 浏览 1100 评论 0 收藏 0

AnimationBehaviors
AnimationBehavior
多个对象

代表动画效果的动作、主动画序列或交互式动画序列。AnimationBehavior 对象是 AnimationBehaviors 集合中的成员。

使用 AnimationBehavior 对象

使用 Behaviors(index) 返回单个 AnimationBehavior 对象,其中 index 是动作序列中动作的编号。以下示例设置旋转的起点和终点的位置。本示例假设主动画序列的第一个动作是一个 RotationEffect 对象。

Sub Change()
    With ActivePresentation.Slides(1).TimeLine.MainSequence(1) _
            .Behaviors(1).RotationEffect
        .From = 1
        .To = 180
    End With
End Sub

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文