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边缘几何体(EdgesGeometry)

发布于 2021-07-10 14:14:16 字数 1127 浏览 1173 评论 0 收藏 0

这可以作为一个辅助对象来查看geometry的边缘。

代码示例

const geometry = new THREE.BoxGeometry( 100, 100, 100 );
const edges = new THREE.EdgesGeometry( geometry );
const line = new THREE.LineSegments( edges, new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xffffff } ) );
scene.add( line );

例子

helpers

构造器

EdgesGeometry( geometry : BufferGeometry, thresholdAngle : Integer )

geometry — 任何一个几何体对象。
thresholdAngle — 仅当相邻面的法线之间的角度(单位为角度)超过这个值时,才会渲染边缘。默认值为1。

属性

共有属性请参见其基类BufferGeometry

.parameters : Object

一个包含着构造函数中每个参数的对象。在对象实例化之后,对该属性的任何修改都不会改变这个几何体。

方法(Methods)

共有方法请参见其基类BufferGeometry

源代码

src/geometries/EdgesGeometry.js

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