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外部参照场景叠加

发布于 2022-07-23 00:41:28 字数 1931 浏览 0 评论 0 收藏 0

叠加允许多个场景参考,没有创建循环依赖的风险。

标记为叠加的场景外部参照仅加载到参考它的主场景中,在可以外部参照使用该叠加的主文件的其他场景中,该叠加不可见。考虑一下彼此参照的两个场景:

3ds Max 通常将此识别为循环依赖,不允许使用。但是,可以通过执行以下这些步骤设置像外部参照这样的组合:

  1. 在场景 2 中,外部参照场景 1 并使用切换,以将其标记为叠加。
  2. 保存场景 2。
  3. 打开场景 1,并外部参照场景 2。

    场景 2 外部参照场景 1,未拖入场景 1 作为嵌套的外部参照。

上个例子不太实用。假定您想隐藏部分场景,以使外部参照该场景的其他设计人员不会看到它。例如,您正在处理一个建筑物,并外部参照了列出该建筑物的水管装置的 CAD 文件,以及一个包含外部参照一些树的地面地形场景。外部参照场景图形看起来如下所示:

建筑物场景外部参照地形和水管装置数据。地形场景外部参照树。您是惟一需要查看 CAD 水管装置数据的人。只有建筑物中需要水池的地方,才需要排列 CAD 水管装置数据,因此将 CAD 水管装置数据外部参照设置为叠加。包含建筑物场景的其他场景不会看到水管装置。例如,一位负责照明和摄影机的设计人员将外部参照设置为建筑物场景。现在,外部参照图形看起来如下所示:

在这种情况下,叠加仅用于对其他主场景隐藏数据信息。叠加的另一个用途是避免循环外部参照。例如,描绘处理一个城市街区场景的 4 名设计人员。有两个设计人员在处理单个的建筑物,一个设计人员在处理连接两座建筑物的天桥,另外一位设计人员在设置摄影机和照明。外部参照场景图形看起来如下所示:

但是,处理建筑物 A 的设计人员和处理天桥的设计人员需要看到彼此所做的工作,以确保不出现问题。显而易见的解决方案就是外部参照彼此的场景文件:

但是,3ds Max 检测循环外部参照且不允许这样做,除非“建筑物 A”场景和“天桥”场景将其外部参照标记为“叠加”。

警告:如果对现有的外部参照场景关闭“叠加”标记,则可能导致循环外部参照发生。在您或另一用户尝试打开项目中的某一个场景之前,是不会检测到它们的。

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