返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

预设渲染选项

发布于 2022-07-23 00:47:00 字数 2159 浏览 0 评论 0 收藏 0

您可以在“渲染设置”对话框、“渲染帧窗口”和“渲染快捷方式”工具栏中启用“预设渲染”选项。为了相对快速预览渲染,量身定制了一些预设;其他预设用于更慢但高质量的渲染。可以将预设保存和加载为 RPS 文件。

  • “渲染设置”对话框 “预设”下拉列表(接近面板底部)
  • “渲染帧窗口” “渲染预设”下拉列表(位于控件的顶行)
  • “渲染快捷方式”工具栏 下拉列表

除了 3ds Max 中自带的默认预设之外,您还可以创建自己的预设。在预设列表底部有两个选项,您可以使用它们并创建自定义预设:

加载预设

当选择“加载预设”时,3ds Max 将打开一个文件选择器对话框,从中可以选择要加载的 RPS 文件。

每一种类别对应“渲染设置”对话框的一个面板。从 RPS 文件中选择要加载的面板设置,然后单击“加载”。加载自定义预设文件之后,其名称与默认的选项一起显示在下拉列表中。

重要信息:尽管可以在“渲染设置”对话框的“公用”面板上指定渲染器,但渲染器指定并不在 RPS 文件中的公用类别设置之列。相反,每个预设均有一个独立的类别用于当前渲染器指定。例如,如果当前渲染器为默认扫描线渲染器,则在“选择预设类别”对话框中将有一个标签为默认扫描线渲染器 的类别。
保存预设

选择“保存预设”时,3ds Max 将首先打开一个文件选择器对话框,从中可以命名 RPS 文件。之后,打开“选择预设类别”对话框。

每一种类别对应“渲染设置”对话框的一个面板。选择要保存的面板设置,然后单击“保存”。保存自定义预设文件之后,其名称与默认的选项一起显示在下拉列表中。

重要信息:即使已在“渲染设置”对话框的“公用”面板上指定了渲染器,但在 RPS 文件中渲染器指定并不以公用类别保存。在“选择预设类别”对话框中,渲染器指定有其自身的类别。例如,如果当前渲染器为默认扫描线渲染器,则在“选择预设类别”对话框中将有一个标签为默认扫描线渲染器 的类别。

提供默认预设的 RPS 文件位于 3ds Max 文件夹的 \\renderpresets 子文件夹中。也建议您将自己的预设保存在这个子文件夹中。如果选择另一个位置,则 3ds Max 将保存完整路径名。(还可以使用“配置用户路径”对话框 “文件 I/O”面板 “RenderPresets”设置来指定自定义位置。)

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文