返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

在“CAT 角色”上更新动画

发布于 2022-07-23 00:42:40 字数 487 浏览 0 评论 0 收藏 0

  1. 单击 (角色控制)“烘焙”“烘焙到骨架”。
  2. 在 Maya 或 MotionBuilder 状态栏上,单击“更新”按钮。

    现在,在 Maya 或 MotionBuilder 中创建的动画便应用到了原始 3ds Max 场景中的 CAT 角色。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文