- 前言
- Go 与操作系统
- Go 内部机制
- Go 基本数据类型
- 4 组合类型的使用
- 5 数据结构
- 6 Go package 中不为人知的知识
- 7 反射和接口
- 8 Go UNIX 系统编程
- 08.1 关于 UNIX 进程
- 08.2 flag 包
- 8.2 flag 包
- 08.3 io.Reader 和 io.Writer 接口
- 08.4 bufio 包
- 08.5 读取文本文件
- 08.6 从文件中读取所需的数据量
- 08.7 为什么我们使用二进制格式
- 08.8 读取 CSV 文件
- 08.9 写入文件
- 08.10 从磁盘加载和保存数据
- 08.11 再看strings包
- 08.12 关于bytes包
- 08.13 文件权限
- 08.14 处理 Unix 信号
- 08.15 Unix 管道编程
- 08.16 遍历目录树
- 08.17 使用 ePBF
- 08.18 关于 syscall.PtraceRegs
- 08.19 跟踪系统调用
- 08.20 User ID 和 group ID
- 08.21 其他资源
- 08.22 练习
- 08.23 总结
- 9 并发 Goroutines、Channel 和 Pipeline
- 10 Go 并发-进阶讨论
- 11 代码测试、优化及分析
- 12 Go 网络编程基础
- 13 网络编程 - 构建服务器与客户端
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08.5.4 从 /dev/random 中读取
在本节中,你将学习如何从/dev/random
系统设备读取数据。/dev/random
系统设备的目的是生成随机数据,你可以使用这些数据来测试程序,或者,在本例中,你将为随机数生成器生成随机数种子。从/dev/random
获取数据可能有些棘手,这也是要在这里特别讨论它的主要原因。
在macOS High Sierra
机器上,/dev/random
文件具有如下的权限:
$ ls -l /dev/random
crw-rw-rw- 1 root wheel 14, 0 Jan 8 20:24 /dev/random
同样,在Debian Linux
机器上,/dev/random
系统设备具有如下的Unix
文件权限:
$ ls -l /dev/random
crw-rw-rw- 1 root root 1, 8 Jan 13 12:19 /dev/random
这意味着/dev/random
文件在这两种Unix
变体系统上具有类似的文件权限。惟一区别是它们的文件组权限不同,macOS
是wheel
,Debian Linux
上是root
。
本节主题的程序是devRandom.go
,分为三部分。第一部分代码如下:
package main
import (
"encoding/binary"
"fmt"
"os"
)
为了从dev/random
中读取数据,需要引入encoding/binary
标准包,因为/dev/random
返回二进制数据,需要解码。
devRandom.go
第二部分代码如下:
func main() {
f, err := os.Open("/dev/random")
defer f.Close()
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
和以往一样,打开/dev/random
,因为Unix中一切皆是文件。
devRandom.go
最后一部分代码如下:
var seed int64
binary.Read(f, binary.LittleEndian, &seed)
fmt.Println("Seed:", seed)
}
调用binary.Read()
函数从/dev/random
系统设备中读取数据, binary.Read()
函数需要三个参数:第二个参数(binary.LittleEndian
)指定了小端字节序,另一个选项是binary.BigEndian
,在计算机使用大端字节序时使用。
执行devRandom.go
得到如下输出:
$ go run devRandom.go
Seed: -2044736418491485077
$ go run devRandom.go
Seed: -517485437251490328
$ go run devRandom.go
Seed: 7702177874251412774
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