- 前言
- Go 与操作系统
- Go 内部机制
- Go 基本数据类型
- 4 组合类型的使用
- 5 数据结构
- 6 Go package 中不为人知的知识
- 7 反射和接口
- 8 Go UNIX 系统编程
- 08.1 关于 UNIX 进程
- 08.2 flag 包
- 8.2 flag 包
- 08.3 io.Reader 和 io.Writer 接口
- 08.4 bufio 包
- 08.5 读取文本文件
- 08.6 从文件中读取所需的数据量
- 08.7 为什么我们使用二进制格式
- 08.8 读取 CSV 文件
- 08.9 写入文件
- 08.10 从磁盘加载和保存数据
- 08.11 再看strings包
- 08.12 关于bytes包
- 08.13 文件权限
- 08.14 处理 Unix 信号
- 08.15 Unix 管道编程
- 08.16 遍历目录树
- 08.17 使用 ePBF
- 08.18 关于 syscall.PtraceRegs
- 08.19 跟踪系统调用
- 08.20 User ID 和 group ID
- 08.21 其他资源
- 08.22 练习
- 08.23 总结
- 9 并发 Goroutines、Channel 和 Pipeline
- 10 Go 并发-进阶讨论
- 11 代码测试、优化及分析
- 12 Go 网络编程基础
- 13 网络编程 - 构建服务器与客户端
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07.4 设计接口
在本节中,您将学习如何设计接口。只要您知道要设计的接口行为,这个过程是相对简单的。
该章节将使用Go代码 myInterface.go
进行说明,这个代码将创建一个接口来辅助平面的几何图形的相关运算。
myInterface.go
的Go代码如下:
> package myInterface
>
> type Shape interface {
> Area() float64
> Perimeter() float64
> }
接口 shape
的定义是非常简单直接的,它只需要实现两个名为 Area()
和 Perimeter()
的函数,两个函数都返回 float64
值。第一个函数将用于计算平面形状的面积,第二个函数用于计算平面形状的周长。之后,您需要安装 myInterface.go
包,并使其对当前用户可用。正如你已经知道的,安装过程涉及以下Unix命令的执行:
$ mkdir ~/go/src/myInterface $ cp myInterface.go ~/go/src/myInterface $ go install myInterface
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