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捕捉覆盖

发布于 2022-07-23 00:41:07 字数 4732 浏览 0 评论 0 收藏 0

使用“捕捉覆盖”可以取代所有当前选定的捕捉类型,并且临时只使用一种“栅格和捕捉设置”对话框上当前选定的捕捉类型或不使用。例如,捕捉到栅格点的同时可能正在创建样条线,但之后需要将其中一个顶点捕捉到对象的中点。

  • 任意视口 按住 Shift 键并右键单击。 “捕捉”快捷菜单 “捕捉覆盖” “NURBS” 选择捕捉类型。
  • 任意视口 按住 Shift 键并右键单击。 “捕捉”快捷菜单 “捕捉覆盖” “实体捕捉” 选择捕捉类型。
  • 任意视口 按住 Shift 键并右键单击。 “捕捉”快捷菜单 “捕捉覆盖” “标准” 选择捕捉类型。
  • 标准菜单:“工具”菜单 “栅格和捕捉” “栅格和捕捉设置” “栅格和捕捉设置”对话框 “捕捉”选项卡
  • 增强型菜单:“场景”菜单 “栅格和捕捉” “栅格和捕捉设置” “栅格和捕捉设置”对话框 “捕捉”选项卡
提示可以通过使用键盘快捷键而不是使用四元菜单在活动的捕捉类型间循环,来选择覆盖。重复按 Alt+S 可选择覆盖捕捉类型。如果显示“栅格和捕捉”对话框,则更改“禁用覆盖”标签以显示选定的捕捉类型。

过程

要使用“捕捉覆盖”(键盘快捷键方法),请执行以下操作:

  1. 激活所有要使用或用来覆盖的所有捕捉类型。
  2. 确保打开“栅格和捕捉设置”对话框到“捕捉”面板,以便容易跟踪覆盖类型。或者,如果仅使用“捕捉”工具栏上的捕捉类型,则可以保持工具栏打开。
  3. “捕捉”处于启用状态时创建或移动对象,请重复按 Alt+S。

    “栅格和捕捉设置”对话框 “禁用覆盖”标签更改为显示从活动捕捉类型中选择的第一个可用的覆盖捕捉类型。如果打开“捕捉”工具栏,工具栏上的覆盖捕捉类型可用,覆盖捕捉类型也可见。

  4. 重复按 Alt+S。

    对于覆盖类型,3ds Max 在所有活动的捕捉类型之间进行循环。

    该方法的优势在于快捷和方便;不需要使用四元菜单。但如果要使用不活动的捕捉类型覆盖,则必须使用标准的覆盖方法,在下一步骤中将介绍该方法。

要使用“捕捉覆盖”(标准方法),请执行以下操作:

  1. “捕捉”处于启用状态时创建或移动对象,按下 Shift 并右键单击视口。
  2. 从“捕捉覆盖”四元菜单中的子菜单选择其中一种捕捉类型使其成为唯一的活动捕捉类型。

    如果打开“栅格和捕捉设置”对话框到“捕捉”面板,则更改“禁用覆盖”标签以显示活动的捕捉覆盖类型。当完成鼠标操作后,“禁用覆盖”将再次显示在对话框中,以前活动的捕捉类型再次处于活动状态。

要在拖动操作期间使用“捕捉覆盖”,请执行以下操作:

  1. 左键单击,按 Shift 键,然后右键单击可显示菜单。
  2. 释放鼠标左键,然后左键单击可选择想要的捕捉。
  3. 释放 Shift 键,右键单击并继续进行拖动操作(几何体仍然锁定到鼠标)。
  4. 左键单击可完成该操作。

界面

除了可用的捕捉类型外,捕捉四元菜单包含这些项:

“捕捉选项”四元菜单

用于设置以下选项:

  • 栅格和捕捉设置:切换“栅格和捕捉设置”对话框的显示。
  • 捕捉至冻结对象:启用该选项可启用捕捉到冻结对象。默认设置为禁用。
  • 在捕捉中启用轴约束:打开此选项可使用当前变换约束。例如,如果启用“限制到 XY 平面”移动顶点,并且要将该顶点捕捉到 Z 轴上移除的点,如有必要,则禁用该选项。默认设置为禁用。
“捕捉覆盖”四元菜单

用于设置以下选项:

NURBS/实体捕捉/标准

用于选择供一次性使用的捕捉类型。这只适用于下一个捕捉。

为下一步鼠标操作禁用所有捕捉类型。(如果“捕捉切换”处于禁用状态,则该项不可用。)

[上一个]

显示从 NURBS 或“标准”子菜单中所选的上一个捕捉覆盖,方便再次使用该类型。

“捕捉切换”四元菜单

用于设置最常用的六个步骤类型。这些仍然有效,直到禁用它们,其与在“栅格和捕捉设置”对话框上设置它们一样。

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