返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

启用/禁用控制器

发布于 2022-07-23 00:44:20 字数 2161 浏览 0 评论 0 收藏 0

启用/禁用控制器提供二元轨迹控件,它类似于布尔控制器。例如,可以将“启用/禁用”控制器应用于对象的“可见性”轨迹。

  • 指定控制器 启用/禁用

您可以在“曲线编辑器”中查看此控制器的曲线,但是它不包含任何关键点,因此不可编辑。另外,没有用于此控制器的“属性”对话框。

过程

示例:要使用“启用/禁用”控制器控制对象的可见性,请参见以下操作:

  1. 创建一个圆柱体,然后打开“轨迹视图”。从“编辑器”菜单上,选择“摄影表”。
  2. 在“轨迹视图”中,高亮显示“圆柱体”轨迹并单击“编辑”菜单 “可见性轨迹”“添加”。

    “轨迹视图”在“圆柱体”轨迹下添加“可见性”轨迹。

  3. 高亮显示名为“可见性”的轨迹。
  4. 选择“编辑”菜单 “控制器”“指定”,然后从“指定控制器”对话框中选择“启用/禁用”。单击“确定”。

    整个轨迹区域中将由蓝色条填满。这意味着“可见性”已在整个动画中启用。

  5. 在“轨迹视图”工具栏上,单击 (添加关键点),然后单击帧 20 附近的“可见性”轨迹(本练习不必精确)。

    新的关键点会显示您在同一帧中单击和蓝色条停止的位置。

  6. 在第 60 帧附近插入另一个关键点。

    现在,帧 60 以后的轨迹又变为蓝色。

  7. 在“可见性轨迹”中插入其他关键点。每个新的关键点反转所插入关键点后面的启用/禁用蓝色图案。
  8. 渲染动画。

    仅在启用了“可见性”属性后,圆柱体才会显示在帧中。

提示可选择两个或更多关键点,并将它们复制到不同位置。这样,您可以为启用/禁用效果创建常规间隔。

界面

可在“轨迹视图”中指定“启用/禁用控制器”。

启用时,“启用/禁用”轨迹在帧中显示为固体蓝色,而在禁用时,帧中不显示颜色。向轨迹的“启用”部分添加关键点时,该关键点之后的部分被禁用。向“禁用”部分添加关键点时,之后的部分被启用且为蓝色。

相关信息

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文