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Quicksilver 硬件渲染器

发布于 2022-07-23 00:47:04 字数 3106 浏览 0 评论 0 收藏 0

Quicksilver 硬件渲染器使用图形硬件生成渲染。

  • 主工具栏 (渲染设置) “渲染设置”对话框 “公用”面板 “指定渲染器”卷展栏 选择“Quicksilver 硬件渲染器”作为活动的产品级渲染器。

Quicksilver 硬件渲染器的一个优点是它的速度。默认设置提供快速渲染。

Quicksilver 渲染。时间:4 秒

Quicksilver 硬件渲染器同时使用 CPU(中央处理器)和图形处理器 (GPU) 加速渲染。这有点像是在 3ds Max 内具有游戏引擎渲染器。CPU 的主要作用是转换场景数据以进行渲染;包括为使用中的特定图形卡编译明暗器。因此,渲染第一帧要花费一段时间,直到明暗器编译完成。这在每个明暗器上只发生一次:越频繁使用 Quicksilver 渲染器,其速度将越快。

可以渲染多个透明曲面。

将汽车渲染为透明实体以显示内部零件。阴影也显示为透明。

可以渲染为 Nitrous 视口也可提供的非照片级真实感样式。

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