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solution / 0800-0899 / 0812.Largest Triangle Area / README

发布于 2024-06-17 01:03:34 字数 3403 浏览 0 评论 0 收藏 0

812. 最大三角形面积

English Version

题目描述

给你一个由 X-Y 平面上的点组成的数组 points ,其中 points[i] = [xi, yi] 。从其中取任意三个不同的点组成三角形,返回能组成的最大三角形的面积。与真实值误差在 10-5 内的答案将会视为正确答案

 

示例 1:

输入:points = [[0,0],[0,1],[1,0],[0,2],[2,0]]
输出:2.00000
解释:输入中的 5 个点如上图所示,红色的三角形面积最大。

示例 2:

输入:points = [[1,0],[0,0],[0,1]]
输出:0.50000

 

提示:

  • 3 <= points.length <= 50
  • -50 <= xi, yi <= 50
  • 给出的所有点 互不相同

解法

方法一

class Solution:
  def largestTriangleArea(self, points: List[List[int]]) -> float:
    ans = 0
    for x1, y1 in points:
      for x2, y2 in points:
        for x3, y3 in points:
          u1, v1 = x2 - x1, y2 - y1
          u2, v2 = x3 - x1, y3 - y1
          t = abs(u1 * v2 - u2 * v1) / 2
          ans = max(ans, t)
    return ans
class Solution {
  public double largestTriangleArea(int[][] points) {
    double ans = 0;
    for (int[] p1 : points) {
      int x1 = p1[0], y1 = p1[1];
      for (int[] p2 : points) {
        int x2 = p2[0], y2 = p2[1];
        for (int[] p3 : points) {
          int x3 = p3[0], y3 = p3[1];
          int u1 = x2 - x1, v1 = y2 - y1;
          int u2 = x3 - x1, v2 = y3 - y1;
          double t = Math.abs(u1 * v2 - u2 * v1) / 2.0;
          ans = Math.max(ans, t);
        }
      }
    }
    return ans;
  }
}
class Solution {
public:
  double largestTriangleArea(vector<vector<int>>& points) {
    double ans = 0;
    for (auto& p1 : points) {
      int x1 = p1[0], y1 = p1[1];
      for (auto& p2 : points) {
        int x2 = p2[0], y2 = p2[1];
        for (auto& p3 : points) {
          int x3 = p3[0], y3 = p3[1];
          int u1 = x2 - x1, v1 = y2 - y1;
          int u2 = x3 - x1, v2 = y3 - y1;
          double t = abs(u1 * v2 - u2 * v1) / 2.0;
          ans = max(ans, t);
        }
      }
    }
    return ans;
  }
};
func largestTriangleArea(points [][]int) float64 {
  ans := 0.0
  for _, p1 := range points {
    x1, y1 := p1[0], p1[1]
    for _, p2 := range points {
      x2, y2 := p2[0], p2[1]
      for _, p3 := range points {
        x3, y3 := p3[0], p3[1]
        u1, v1 := x2-x1, y2-y1
        u2, v2 := x3-x1, y3-y1
        t := float64(abs(u1*v2-u2*v1)) / 2.0
        ans = math.Max(ans, t)
      }
    }
  }
  return ans
}

func abs(x int) int {
  if x < 0 {
    return -x
  }
  return x
}

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