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镜头效果渐变

发布于 2022-07-23 00:47:26 字数 3672 浏览 0 评论 0 收藏 0

渐变是从一种颜色或亮度转变为另外一种颜色或亮度的平滑线性变换,如下所示。“镜头效果”使用渐变来控制镜头光斑的各个方面,例如颜色和透明度。“镜头效果”使用几种渐变类型

  • “视频后期处理”工具栏 (添加图像过滤器事件) 从“过滤器插件”列表中选择“镜头效果高光” “设置” “渐变”选项卡

“镜头效果渐变”始终从左至右进行。

渐变标志

渐变使用“标志”沿渐变栏指示点,这些点设置所需的不同颜色或亮度值。“镜头效果”会自动对标志之间的颜色进行插值计算。“镜头效果”内部的每个“渐变”可以包含最多 100 个标志。当前标志高亮显示并呈绿色。渐变栏上方的位置编号说明当前标志的位置,它与渐变的总长度相关。

渐变总是有不可移动的起始标志和结束标志。其间最多可以添加 98 个中间标志,以改变渐变的总体外观。还可以按照需要更改结束标志的颜色或亮度。

将两个渐变标志相互叠加在一起时,会在渐变中产生突然断开的效果。将第三个标志放置在第二个标志之上时,会在渐变中产生锐边的效果。

警告: 设置“镜头效果”参数的动画时,会在实际场景中创建指针,所以如果将“Video Post”队列保存在 VPX 文件中,则“镜头效果”动画会丢失。要保留动画,请将“Video Post”数据(包括“镜头效果”动画)保存在 MAX 文件中。

过程

要添加中间标志,请执行以下操作:

  • 单击想要放置新标志的渐变栏。

    标志将使用放置该标志的点处的渐变颜色。要调整颜色,请双击以显示颜色选择器

要调整标志的位置,请执行以下操作:

  • 向左或向右拖动标志。

    渐变会更新以显示更改情况。

要删除标志,请执行以下操作:

  • 将标志拖动到渐变栏的外侧。

    标志变为红色,鼠标点变为指向桶形图案的向下箭头。释放鼠标按钮后,标记即被删除。

要更改标志的属性,请执行以下操作:

  1. 右键单击标志以显示菜单。
  2. 单击“属性”并按照需要更改设置。

界面

右键单击渐变标志并选择“编辑属性”,将显示“标志属性”对话框。要更改渐变选项,请右键单击渐变栏,而不是右键单击标志。

在“标志属性”对话框中,可以更改标志的名称、颜色和位置。

名称

默认情况下,标志的名称为“标志 #”。可以为当前的标志输入不同的名称。利用名称框右侧的箭头可以选择同一渐变上的其他标志。

颜色

色样可以控制标志所在位置渐变的颜色或亮度分量。单击色样可以显示颜色拾取器以及选择不同的颜色。色样左侧的绿色箭头指示此标志参数可以设置设置动画

位置

每种渐变从左至右有 100 个可能的位置。微调器中的数值代表沿渐变的标志位置。从左至右读取渐变,所以如果数值为零,标志会和渐变左边缘对齐。此标志参数可设置动画。

本节内容

  • 渐变色选项

    “镜头效果”中的每个渐变都具有一组公用选项。右键单击渐变栏,会显示带有如下选项的快捷菜单。

  • 渐变类型

    “镜头效果”中有两种不同类型的渐变,即“径向”和“环绕”。两种类型之间,几乎可以实现无限的效果。

  • 渐变颜色

    3ds Max 中的颜色以两种不同的方式进行定义:RGB 和 HSV。在 RGB(红、绿、蓝)中,可以选择红、绿和蓝的 256 种色,可提供含有 1670 万种颜色(24 位)的调色板。在 HSV(色调、饱和度、值)中,可以选择 256 种颜色色调中的一种,然后调整饱和度或颜色值。也可将饱和度认为是颜色的黑度,将值认为是颜色的白度。

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