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3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

材质:CivilViewVehicles

发布于 2022-07-23 00:42:36 字数 2804 浏览 0 评论 0 收藏 0

定义车辆对象的材质。

如果将此材质从 Civil View 浏览器加载到 3ds Max 材质编辑器中,它通常出现在窗口 2 中。

通道或面 ID材质类型

1

绿色车体

2

深蓝色车体

3

淡蓝色车体

4

银色车体

5

白色车体

6

黑色车体

7

红色车体

8

桃红色车体

9

黄色车体(默认)

注意:使用此材质通道作为添加到 Civil View 对象库的任何自定义车辆的默认车身颜色。在车辆的对象放置过程中,会自动、统一地为通道 9 中的面指定一个介于 1 和 9 之间的随机值。这将会为通过对象放置样式编辑器加载到 3ds Max 中的每个车辆随机指定车身颜色。

(默认情况下,此材质通道中的反射贴图将实例化到所有其他车身通道)

10

红色塑料车体修剪

11

前格栅

12

灰色塑料车体修剪

13

黑色塑料车体修剪

14

银轮

15

轮胎

16

车辆底面

17

窗户(玻璃)

18

前灯(关;默认)

19

指示灯(禁用;默认)

20

尾灯

21

牌照(前)

22

牌照(后)

23

铬修剪

24

未使用

25

未使用

26

车辆内部

27

未使用

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