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材质编辑器

发布于 2022-07-23 00:46:44 字数 3265 浏览 0 评论 0 收藏 0

“材质编辑器”提供创建和编辑材质以及贴图的功能。

  • 主工具栏 “材质编辑器”弹出按钮 (材质编辑器):精简
  • 主工具栏 “材质编辑器”弹出按钮 (材质编辑器): Slate
  • 键盘 M 显示上次打开的材质编辑器的版本(精简或 Slate)。
  • 标准菜单:“渲染”菜单 “材质编辑器” “精简材质编辑器”
  • 标准菜单:“渲染”菜单 “材质编辑器” “Slate 材质编辑器”
  • 增强型菜单:“材质”菜单 “创建/编辑材质” “精简材质编辑器”
  • 增强型菜单:“材质”菜单 “创建/编辑材质” “Slate 材质编辑器”

材质将使场景更加具有真实感。材质详细描述对象如何反射或透射灯光。材质属性与灯光属性相辅相成;明暗处理或渲染将两者合并,用于模拟对象在真实世界设置下的情况。

可以将材质应用到单个的对象或选择集;一个的场景可以包含许多不同的材质。

有两个材质编辑器界面:

  • 精简材质编辑器:如果您在 3ds Max 2011 发布之前使用过 3ds Max,精简材质编辑器应当是您熟悉的界面。它是一个相当小的对话框,其中包含各种材质的快速预览。如果您要指定已经设计好的材质,那么精简材质编辑器仍是一个实用的界面。
  • Slate 材质编辑器:Slate 材质编辑器是一个较大的对话框,在其中,材质和贴图显示为可以关联在一起以创建材质树的节点。如果您要设计新材质,则板岩材质编辑器尤其有用,它包括搜索工具以帮助您管理具有大量材质的场景。

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