返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

平移灯光

发布于 2022-07-23 00:40:54 字数 1572 浏览 0 评论 0 收藏 0

使用“平移灯光”可以沿着平行于灯光视图的方向移动目标灯光及其目标,并沿着 XY 轴移动自由灯光。

  • 激活灯光视口。 视口导航控件 (平移灯光)
注意:当灯光视口处于活动状态时,“平移”按钮将替换为此按钮。

平移灯光

要将任意视口的平移约束到单个轴,请按下 Shift 键。按下 Shift 键时,可将平移约束到移动的第一个轴。

要加速平移,请按下 Ctrl 键。

过程

要平移灯光,请执行以下操作:

  1. 激活灯光视口。
  2. 单击 (平移灯光)。

    该按钮处于启用状态时将高亮显示。

  3. 拖动即可移动灯光及灯光目标。

    对于目标灯光,灯光及其目标平行于视图平面移动,垂直于灯光所沿的线。

    对于自由灯光,灯光会在光源的局部 XY 平面中移动。灯光仍保持沿着其局部 Z 轴。

  4. 按下 Esc 键或者右键单击可关闭该按钮。

要使用鼠标中键进行移动,请执行以下操作:

  • 按住鼠标中键,然后进行拖动。

要将平移约束到单个轴,请执行以下操作:

  • 按下 Shift 键。

    将平移约束到使用的第一个轴。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文