返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

“成束参数”卷展栏(Hair 和 Fur)

发布于 2022-07-23 00:46:38 字数 1702 浏览 0 评论 0 收藏 0

可让您创建几束毛发。

  • 选择一个应用了“Hair 和 Fur”修改器的对象。 “修改”面板 “成束参数”卷展栏

成束效果比多股效果要好。

界面

相对于总体毛发数量,设置毛发束数量。
强度
“强度”越大,束中各个梢彼此之间的吸引越强。范围从 0.0 到 1.0。
不整洁
值越大,越不整洁地向内弯曲束,每个束的方向是随机的。范围为 0.0 至 400.0。

成束头发

Scruffle 设置为 125.0

Scruffle 设置为 400.0

旋转
扭曲每个束。范围从 0.0 到 1.0。
旋转偏移
从根部偏移束的梢。范围从 0.0 到 1.0。

较高的“旋转”和“旋转偏移”值使束更卷曲。

颜色
非零值可改变束中的颜色。范围从 0.0 到 1.0。
随机
平坦度
在垂直于梳理方向的方向上挤压每个束:效果是缠结毛发,使其类似于诸如猫或熊等的毛。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文