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单纯形法噪点

发布于 2024-06-23 21:36:09 字数 995 浏览 0 评论 0 收藏 0

在 4.2 版本加入.

https://www.wenjiangs.com/wp-content/uploads/2024/docimg4/1164-znsbpj2ochr.png

此图案生成器可以向图层填充 OpenSimplex 算法生成的单纯形法噪点 (在算法内译作噪声)。单纯形法噪声与常见的柏林噪声 (Perlin Noise, 在其他软件中也叫做云状噪点) 以及改进型柏林噪声存在一些差异。单纯形法噪声的维度伪像更少 (高频率柏林噪声容易产生隐约可见的棋盘格状纹理),而且它使用的 OpenSimplex 算法是一个广泛运用的开放标准。由于 OpenSimplex 噪声也常用于制作纹理,此生成器还准备了循环选项,以便制作四方循环的纹理。要了解关于 OpenSimplex 的更多信息,请 点击这里查看

单纯形法噪点有几种典型用法。其中之一是层叠多张单纯形法噪点图层,将它们设为各种混合模式,制作出有视觉趣味的循环图案。如果和色阶调整滤镜图层配合使用,效果将更加丰富。纹理画师可以配合渐变映射滤镜图层来让循环纹理的颜色更富变化。一般画师可以把单纯形法噪点图层转换成选区蒙版,让笔画呈现出更细腻的透明度变化和蒙版特效。请大胆地进行尝试,让此生成器发挥出意想不到的有趣效果吧!

循环

是否强制图案进行循环。

频率

用于生成图案的波的频率。频率越高,噪点图案越细腻。

宽高比

用于生成图案的波的 X 和 Y 维度的比例,可以使噪点具有拉长的视觉效果。

使用自定义种子

单纯形法算法的随机分量的种子。你可以在此输入任意的数值或者文本,它会被用来生成一个随机值。同一种子生成的随机值总是一样的。

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