返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

将图像数据发送至 Adobe Photoshop

发布于 2022-07-23 00:41:12 字数 1114 浏览 0 评论 0 收藏 0

  1. 设置要渲染的状态和元素。请参见使用“状态集”的工作流

    确保单击“设置路径”。

  2. 选择“状态”“渲染所有状态”。

    “状态集”渲染输出位图。

  3. 如果场景使用渲染元素,选择“合成器”“合成器视图”或“合成器视图 (RE)。
  4. 选择“合成器”“创建 PSD。

    “状态集”打开“渲染为 PSD”对话框。

  5. 选择一个文件名和输出路径,以及是否渲染单个帧或一定范围的帧。然后单击“渲染”。

    状态集在每个层的层遮罩中保存 Alpha 数据,使其更易于控制 Photoshop 中的合成。

    该图像是使用“渲染设置”对话框 “公用参数”卷展栏上的“输出大小”设置渲染的。

相关参考

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文